Сюжетная линия. Прохождение Castlevania: Lords of Shadow Прохождение игры castlevania 2

Wild Hunt 31.10.2023
Wild Hunt

Прохождение Castlevania Lords of Shadow 2

Сначала обучение. Надо будет встать с трона и пройти в зал, где нажать все кнопки, находящиеся на дисплее слева. После появления солдат, продолжаем выполнять указания, просто бить их нет смысла.

Есть некоторая проблема с клавишами при игре на ПК, помогает переназначение клавиш.

Когда все мертвы и управление героем освоено, можно потренироваться в лазании. Затем будет тренировка с боссом и бой с кучкой недоумков на руке мегаробота, который сначала потреплет главного героя, а затем даст взобраться по опущенной вниз руке. Восхождение придется совершать цепляясь за мелкие выступы и уворачиваясь от выстрелов.

Теперь надо протиснуться между вращающимися элементами механизма, главное без спешки. Наверху надо будет бить солдат, а в итоге заставить врага стрелять по трем заклепкам у стены. Вырываем стену и лезем дальше до колеса, затем скатываемся вниз и снова выступы, по которым надо забираться наверх, где придется оторвать заклепки, тем самым заставив паладина выстрелить. На данном этапе он будет стрелять точнее, так что надо будет использовать уклонение.

Бой с Паладином

Начинаем бить противника, пока он не начнет бросать мечи, от которых надо будет спасаться прыжками. Затем ждем пока восстановиться до максимума здоровье, активируем ярость и колотим паладина, иногда переключаясь на меч, для восстановления здоровья.

После боя смотрим ролики, затем бродим в простыне по улицам и поддаемся вурдалаку в проулке, и снова видео, демонстрирующее начало сюжета.

Обретя самостоятельность, двигаемся по указателю, приходим к двери, в которую надо будет зайти и спрятаться во тьме. Становимся крысой и проскальзываем мимо врага, затем вселяемся в его тело и открываем дверь. За ней снова упыри, надо окутать тьмой одного из них, пока другой отходит от лестницы, ныряем туда и ползем вверх. Чуть дальше прыгаем вниз, а затем назад, наверх.

Идем за мальцом, затем хватаем коробочку с кристаллом, сердце и пробираемся внутрь башни по выступам, до самого верха. Идем по балкону до рычага, стреляем, чтобы освободить механизм. Прыгаем по висящим плитам, для чего раскачиваем их, перемещениями с края на край. Не забываем про куб внизу.


Бой против кровавого гиганта

Умертвить товарища довольно просто, надо бить по той части тела, где находиться в этот момент кровь. Уйти от атак можно простыми рывками в сторону. Чтобы набрать комбо, надо начинать атаку после того, как гигант делает три удара подряд.

Одолев голема, двигаемся в небольшую комнатку, где подкачиваем магию и лечимся. После чего покидаем ее и двигаемся к водопаду, который надо будет заморозить броском «белой» магии. Карабкаемся по льду и забираем реликвию, она располагается за коробками. Затем в катакомбы. В большом зале, придется искать кольца и залезать по ним до верха. Заставка, затем придется поколотить врагов, периодически отбивая мальчика от демона. После смерти всех врагов, используем алтарь волка.

Лезем наверх, зверь проведет нас в реальный мир. Делаем вывод, что порталы можно использовать для перемещения между мирами. Идем дальше, убиваем очередного демона, и дальше по указателю через запертую дверь, при помощи замороженной справа воды. Подбираем все необходимое и замораживаем поток воздуха, превращаемся в крысу и ныряем под лед.

В обличье крыски бежим по вентиляции, огонь надо перепрыгивать, электричества избегать. Снаружи становимся человеком и бросаем летучих мышей в стража. Дальше снова крысой, и снова в вентиляцию около ящика в коридоре. Внутри минуем кабель, отгрызаем проводку и возвращаемся. Тут снова принимаем облик человека, бросаемся мышами в охрану, а затем вселяемся в техника и открываем дверь.

Бой с курящим демоном

Начинаем с ледяной стрелы, прицелиться надо заранее. Он остановиться и дальше будет атаковать током и немного в ближнем бою. Лучше не приближаться, а бить его кровавой плетью, так как его атаки почти все круговые. Затем появятся прислужники, всех валим и снова морозим демона. И так, чередуя подходы, доводим его до гроба.

После смерти демона продвигаемся по различным подземельям до комнаты с лужей крови. Тут будет весело, начать надо с мелких монстриков, а под конец добивать большого. Его надо поддразнивать, пока не упрется лбом в стену, ну а потом надавать ему по хребту. Забираем у трупа ключ и открываем ворота.

Идем к большим цепям, по ним лезем наверх, перепрыгивая на кольца слева. Потом по хватам на другую, скатываемся и заскакиваем на кольцо, и снова по цепям, чередуя их чтобы не свалиться. Затем будут столбики с огнем.

И снова убиваем демонов, после чего карабкаемся по кольцам вверх. Потом собираем мостки к демону в клетке, прогуливаемся к нему. После чего пробираемся к двери, тут есть механизм. Затем катим мосты к клетке, цепляем ее и перемещаем на подсвеченный край.

Валим гарпий и залезаем на мост, на другом конце снова гарпии и снова их в расход. Спускаемся и проползаем под мостом, у ворот стоят два демона, придется их убить. Отпираем ворота, внутренний проход пробиваем мечом и идем вниз.

Бой против трёхглавого демона

Начинаем с разрушения преграды, надо будет задействовать режим хаоса и огненные кулаки. Затем крошим щупальца, восстанавливая при этом свои характеристики. А затем атакуем самого уродца, когда он ударит рукой, надо морозить ему предплечье и по руке залезаем к голове, бьем тварь об землю и рубим голову.

Дубль два будет сложнее. После заморозки при помощи огненных кулаков разбиваем броню предплечья и только потом лезем. У головы немного выжидаем, босс будет пытаться хватать. Потом еще одну голову долой, на этом моменте тварь начнет бить сильнее, но теперь надо добивать ее без лазаний, просто в лоб.

Подбираем артефакт и идем к той части карты, где виден подъем. Наверху подбираем все и зарядившись энергией от артефакта, пробиваем потолок. Идем вперед, у одних из ворот встретится стража. Забегаем в магазин и идем к лифту, поднявшись становимся у статуи с мечом и вызываем волка.

В здании надо будет найти демона, после чего проследовать к лифту. На выходе встретятся монстры, их убиваем и идем к двери. Тут подрываем проход, а затем морозим огонь. Это не совсем поможет, поэтому назад и замораживаем статую на трубах. После выхода из лифта убиваем всех и следуем по указателю.

По зданию перемещаемся крысой, по вентиляции. После чего будет несколько стычек в городе, после чего надо будет подняться наверх, где выстрелом в антенну надо будет отключить электричество. После входа в здание, двигаемся по правой стороне до выступа, по которому переходим в комнату и дальше в облике крысы уходим в канализацию.

Внутри комнаты, превращаемся в человека и убиваем всех монстров, ниже убиваем врагов со щитами. Огненный барьер замораживаем, чтобы крутануть колесо внутри. После чего запускаем генератор возле двери, после чего она откроется. В тумане будут простые и вооруженные упыри, их в расход, после чего ныряем в проход, где следуем по указателю до люка.

Пробираемся до техотдела, в котором поднимаемся вверх к двери, за ней топим лед и дезинфицируемся. С боем проходим туннели, внимательно поднимаемся по шахте, с нестабильными выступами. На мосту убиваем всех и уходим направо, по выступу. Огненными стрелами включаем дверь, после чего едем на лифте вниз, где после поездок в тележках спускаемся вниз. Ток обходим, повиснув сбоку вагона, затем прыгаем. Здесь одного охранника отвлекаем мышами, во второго вселяемся и открываем дверь. Убив всех, перебираемся через забор, потом по трубам наверху. Входим в тело очередного врага и отпираем дверь, поле чего возвращаемся, превращаемся в крысу и пробираемся сквозь охрану.

Бьем пока не сможем укусить, потом выскакиваем в окно и убегаем по ручкам справа до крыши, где надо спешить вниз. Бросаем мышей в стрелка, после чего пробираемся по вагону, в туннеле надо замереть возле лестницы, а затем попасть в окно. В теле охранника отпираем замок, внутри бьем тварь, потом уходим по боковой части вагона. Наверху, при беге проскальзываем в фонарные отверстия. Теперь придется бить всем, что доступно, даже, при необходимости, работниками.

Идем за роботом, в комнате валим всех «красавцев». Робота посылаем включить рычаг, а героем вырываем провода из стояка, расположенного с другой стороны. Впереди будут еще враги, после их уничтожения забираемся на выступ, роботу тоже даем команду залезть выше, откроются ворота. Теперь вверх по балкам и в открытое окно.

Дважды используем порталы, до скелетов, которых надо будет убить. После чего прячемся от девушки с фонарем. Обходим комнаты, в которых на 4 креста брызгаем кровью, дама занята тем же, так что придется кое-где переделывать. Главное не попадать в ее кровавое облако. После выходим и мажем еще крест, теперь проходим по мосту. Девушку выбираем расположенную слева.


Бой с ведьмой под куполом

Убиваем демонов и собираем энергию. Затем дырявим купол магией хаоса, после чего в купол метаем огненные стрелы. Следующий этап самый непростой, перед ударом надо притормаживать ведьму. Далее, после нанесения множества повреждений, ведьма начнет множиться, пускать электрические круги, от которых надо отпрыгивать и еще успевать бить по образам. Четвертый этап потребует использования навыков туман, для выхода из пут, также можно лечиться у девушки за клеткой. Если действовать правильно, победа будет скорой.

Возвращаемся и используем способность, для того чтобы подняться и пройти сквозь решетку, также можно проходить мины. Прыгаем к фонтану, убиваем врагов, затем карабкаемся на здание и по вывеске перебираемся через стену. Внутри гаража просачиваемся через решетку и заходим в лифт.

По-прибытии валим уродов, затем подаем ток при помощи рычага в подвале. На следующем этаже вновь убиваем всех и вновь проходим сквозь найденную решетку к новому лифту, если нет питания, надо вернуться в подвал к рычагу.

Наверху в обличье крысы пролезаем сквозь дыру, а далее как человек входим в тело вышедшего работника и открываем дверь.

Бой с демоном на развалинах

«Не так страшен черт, как его малюют» – это именно тот случай. Для начала отскакиваем при каждом его движении, в ближнем бою он не очень силен, так что спарринг вполне возможен, и еще, обязательно надо постреливать в него издали. Если у демона открывается рот значит активность его повышается. Когда он будет с уступа метать энергию, уходить надо рывками в сторону.

Когда враг погибнет, идем по мосту, потом залезаем по развалинам на противоположный берег. Здесь по выступам наверх, как указывает маркер. После подъема убиваем всю компанию, главное знать, что колдун укрепляет солдат, так что надо стараться свалить сначала его. Задействуем рубильник и дальше наверх, в церковь. Покинув храм, следуем к мосту.

Бой с лесным стражем

Тут придется быть невидимым, чтобы пройти мимо копейщика. Главное не шуршать листвой, превращаться для перехода в дым; не надо стоять подолгу в одной точке, он чует чужой запах и будет преследовать. Стреляя в колокола, можно приманивать к этой точке злодея. Рубильником открываем ворота, заходим и идем к лифту, наверху пополняем запасы энергии и здоровья. Сову снимаем ледяной стрелой, и берем то что надо, после чего бой и начнется.

Начинаем стандартно – с мордобоя, используем простые атаки, энергию бережем. Вычисляем блокируемые атаки ближнего боя и действуем, успешно их отражая. Когда уровень его жизни упадет, он возьмется за мечи и атаковать вблизи станет почти бесполезно. И так до самого финала, когда он начнет бить магией. Тут или пробивать блок, или постреливать издали, кто что вкачал. Убив урода, возвращаемся к мальчишке.

Далее топаем по маркеру, по пути убивая всех, пока не дойдем к колонне в крапинку, она рычаг. Поднимаемся, валим охрану и дальше по выступам. Подаем электричество в театре. Для чего залезаем на сцену, далее через балкон, прыгаем и крысой забираемся под сцену. Потом зажигаем печь и снова крысой уходим по мостку справа. И в конце концов активируйте рычаг справа у сцены.

Постановка кукольного театра

Первый – толстяк с молотком, вторая – мастерская. Третья будет кукла взрослого человека, четвертый шаг – меняем фон на изображение крыши, пятый – куколка демона, затем маленькая кукла и театральный фон. Теперь надо схватить со сцены сердце.

Бой против мастера игрушек

Начинаем с убийства рыцаря. Количество видов его атак равно трем, так что справиться будет легко, просто иногда отпрыгиваем от атак. Теперь мастер. Самое лучшее бить его зависая в воздухе, если вы это умение вкачано. Затем появиться дракон, от огня котрого надо уворачиваться и успевать бить по голове, под конец взрываем стреляя огнем в шар у морды. И снова мастер. Когда он на двух ногах стреляем ему огненными шарами в голову, падает на пол, атакуем врукопашную, и так пару раз. Энергия есть в колодце рядом, можно пользоваться. Окончив бой идем обратно к сыну.

Бой против гигантского робота

Начинаем с уничтожения прислуги, параллельно собирая энергию хаоса. Затем бьем ему точно в лоб, он начнет ретироваться, тут в ход пойдут огненные стрелы. После разрушения брони, надо бить по голове. А когда упадет, ломаем стержни на спине, двух достаточно.

Снова движемся по указателю. Валим демонов и идем к люку. Через канализацию выходим к демонам и уничтожаем их, затем взбираемся по лестнице. Чтобы это сделать стреляем огнем в крепеж, внутри прыгаем по тележкам до верха, где опускаем мост, выстрелив магией хаоса.

Падаем, убиваем охранников и по льду забираемся наверх, снова всех убиваем и сквозь решетку проходим внутрь, чтобы подать питание. Потом назад, включаем вентилятор и по нему дальше наверх. В другом здании надо будет опуститься и пройти сквозь библиотеку.

Бой против гигантского демона на улице

Внимательно следим за уродом, нельзя подходить близко. Атаки могут быть разрушительными. Стреляем издали огненными стрелами, энергию пополняем умерщвляя прислужников, лучше всего для этого пользоваться круговыми комбо.

Когда тварь «склеит ласты», двигаемся дальше по маркеру, дверь открывается рубильником позади. Тут будет много врагов, несколько больших роботов и парочка обычных. Бой будет тяжелым, поэтому стоит перебить мелких роботов, и забраться на колонну подальше от громил.


Бой против человека с крестом в церкви

Враг будет применять много круговых атак, так что лучше бить его на лету. Когда враг потеряет часть жизни, вы свалитесь на землю, где он станет биться лучше. Но тактика боя поменяется мало. Ну и в последней фазе надо будет разрушить все камни вокруг.

После победы идем за мужиком.

Бой против демона в крови

Для победы надо будет частично повредить демона, тогда появится возможность двойного прыжка. Для боя проще всего побольше висеть и бить, когда появиться голова метим в нее, если промах то все сначала.

Убив тварь движемся по маркеру, прыгаем двойным прыжком, потом в люк. Перемещаемся подвалами, кое-где как облако. В помещении с охраной пробираемся в стелсе. Бросаем в охрану мышей и бегом вперед, справа от 3-го стража залетаем туманом ему за спину. Но перед этим отвлекаем других мышами.

Теперь поля с лучами. Все просто бежим, прыгаем, долго не стоим на плитах. Потом в качестве облака наверх сквозь вентилятор. Тут уползаем от главы ситхов в коридор, расположенный рядом со входом в комнату.

Тут начинаются совместные испытания для двоих. Довольно просто по сути. В первом запрыгиваем на крюк и говорим напарнику когда потянуть. Во втором, надо стрелами попадать в доски, создавая при этом платформы напарнику. Плюс посматривать по сторонам и не сходи с платформ. Тут надо делать выстрел, заем шаг, и так быстро и без остановок.

На площади не жалеем сил, расправляемся быстро со всеми, пока не пришла подмога. Первыми валим магов из статуй. Помощник отвлечет часть врагов, но это мало помогает. Итог – все враги мертвы, смотрим кат-сцену.

Бой против демона с косой

В начале бьем вблизи и на лету, пока не пошатнется. Затем убиваем толпы мертвых, и затем вызывающих их уродов наверху. Когда босс потеряет много жизни, он примет облик человека, но вокруг него будут летать лезвия. Их можно миновать став облаком.

Выходим а улицу, убиваем всех и возвращаемся назад. Ищем карту для быстрых перемещений, переносимся на самый восток, теперь по указателю до лифта. Потом прыгаем по платформам, убиваем врагов у двери, выключатель расположен ниже. Заваленный проход обходим, пройдя подальше и нырнув под арку. Наверху применяем зеркало.

Бой с дьяволом

Идем по змею, валим охрану и крушим все цепи. Теперь бой с сыном, придется двигаться очень быстро, противник силен, то и дело атакует из мрака. Помогают атаки с воздуха, урон наноситься большой. Иногда сатана взлетает и стреляет огнем, тут надо успевать отскочить, как только появится метка.

Вот и все, последнего босса одолели, игра Castlevania Lords of Shadow 2 закончилась.


Части зеркала

Сзади – комната с обледенелой дверью. Используем Бомбу Хаоса для уничтожения льда. После активации рычага, попадем в Крыло Бернгардов.

Выходим наружу, перепрыгиваем через провал и спускаемся вниз к Коробу боли. Вернувшись назад, допрыгиваем до башни и проходим по мостику. Карабкаемся по деревянным укреплениям, смещаемся вправо и обязательно подсвечиваем активные точки, чтобы не пропустить развилку, ведущую наверх к месту, где сможем использовать ключ от подземелья и получить дополнительные очки.

Перебравшись через провал, допрыгиваем до разрушенной башни с правой стороны (доступно со способностью «Двойной прыжок») и подбираем Дневник солдата. Добираемся до полуразрушенной башни, залезаем наверх и, в конце концов, срываемся вниз. Перед тем, как подняться по башне, можем пройти налево и найти Короб боли и комнату с картой. Обычных воинов используем для наполнения шкалы концентрации и последующего сбора сфер в пользу Силы Хаоса, а затем Когтями разрушаем крепкую броню тяжелого воина. Главный противник – церковник, который использует магию. Атакуем его при любой возможности, особенно когда он наделяет силой своих подопечных.

Кукловод.

Активируем устройство, взбираемся наверх и проходим внутрь здания. Если перед входом свернуть налево, то доберемся до Короба боли, допрыгнуть до которого можно только со способностью «Двойной прыжок». Взаимодействуем со статуей в помещении и встречаемся с Тревором. Он просит принести ему Зеркало Судьбы. Справа в темном углу лежит тело солдата – забираем Дневник. Выбираемся наружу, следуя за указателем на мини-карте. На развилке повернем направо (слева – Короб боли (доступно со способностью «Двойной прыжок»)). Поднимаемся наверх и перед мостом подбираем Дневник солдата. Расправившись с врагами, заходим в здание и взаимодействуем со статуей с правой стороны. Спускаемся вниз и общаемся с Агрусом – братом покойного Пана. Агрус хочет отомстить нам за смерть Пана, поэтому он так просто не расстанется с зеркалом.

Необходимо добраться до механизма не попадаясь на глаза Агрусу. Метаем теневой кинжал в колокол на дальней стене с левой стороны и, не дожидаясь, когда прибежит Агрус, перепрыгиваем через листья справа и хватаемся за уступ клумбы. Смещаемся до конца вправо, совершаем прыжок к следующему уступу и опускаемся на безопасную область. Быстро перебегаем к следующей клумбе, цепляемся за уступ и смещаемся влево. Обходим дерево, превратившись в туман. Цепляемся за клумбу с монументом, смещаемся вправо и скрываемся за углом. Снова становимся туманом и обходим две клумбы с правой стороны. Находясь за клумбой, ждем, когда восстановится способность, и с помощью нее добираемся до механизма. Не спешим активировать механизм, а опять-таки дожидаемся восстановления способности. Нажав на кнопку, Агрус прибежит к нам. Обращаемся в туман и отправляемся к отрывшимся воротам.

Поднявшись на лифте, слева найдем Статую крови, а справа – Статую магии. Выходим на открытое пространство, замораживаем птицу Снарядом Бездны и забираем фрагмент Зеркала Судьбы. В схватке с Агрусом стараемся почаще уворачиваться, нежели атаковать. Подгадываем момент и блокируем простые удары противника. Не забываем пользоваться Мечом Бездны, Когтями Хаоса и полезными реликвиями.

В парке, где мы прятались от Агруса, есть несколько мест, добраться до которых возможно только со способностью «Двойной прыжок». Там находятся Коробы боли и Дневник солдата. Одно из таких мест у дальней стены справа от ворот, другое – неподалеку от механизма, открывающего ворота. Спускаемся к воде и забираем Дневник солдата рядом с деревом. Практически поднявшись наверх, справа наверху увидим уступ, ведущий к Коробу боли, допрыгнуть до которого удастся только со способностью «Двойной прыжок». Проходим внутрь и активируем статую слева. Вернувшись к Тревору, отдаем ему первый осколок.

Идем в круглую комнату, активируем рычаг и, пока открывается дверь, метаем теневые кинжалы в появляющиеся мишени. За успешно пройденное испытание получим дополнительные очки. Выходим наружу, расправляемся с врагами и взаимодействуем с устройством со вставками золотого цвета. Вращаем его, быстро и часто нажимая на показанные кнопки. На другой стороне находятся Короб боли и лифт, ведущий в Город проклятых.

Мех правопорядка.

Поднимаемся наверх и заходим в здание. Поднимаемся по лестнице справа, используем Короб боли и спрыгиваем вниз. Убиваем солдат, подбираем Дневник солдата и взбираемся по активным точкам. На соседнем правом балконе находится Столб жертвоприношения. Балкон с левой стороны приведет к Коробу боли (доступно со способностью «Двойной прыжок»). Затем перепрыгиваем к разрушенному этажу с левой стороны и используем еще один Короб боли. Добираемся до сцены и активируем устройство у стены с левой стороны, чтобы получить доступ к Статуе Магии. Поднимаемся на сцену, залезаем по активным точкам с правой стороны. Перебравшись на балкон, подбираем Дневник солдата, лежащий с правой стороны. Идем через пролом и спрыгиваем вниз. Используем Короб боли и во тьме обращаемся в крысу. Проходим через решетку и движемся вдоль сцены, пока не обнаружим решетку. Забегаем под сцену, принимаем привычный облик и метаем Бомбу Хаоса в механизм. Снова превращаемся в крысу, поднимаемся по правой стороне и не спеша преодолеваем ловушки. Перегрызаем веревку и возвращаемся к тому месту, где мы впервые обратились в крысу. Приняв облик Дракулы, взбираемся наверх, спускаемся к сцене и дергаем за отмеченный на мини-карте рычаг.

Нам выпала честь принять участие в кукольном представлении. Активируем рычаг на платформе и приступаем к делу. Прослушиваем часть рассказа и выставляем на сцену Кукловода и декорацию – мастерскую. После этого продолжаем повествование. Далее в порядке очереди: Вальтер Бернхард, замок, демон, одновременно – ребенок и театр. Закончив, поднимаемся на сцену и забираем сердце из рук ребенка. Оживляем Кукловода, который рассказывает знакомую историю о нашем свержении собственным сыном. Зеркало Судьбы разбилось, и его осколки разлетелись по всему замку. Кукловод успевает продемонстрировать один из осколков перед тем, как им завладеет проклятая кровь.

Противники довольно слабы и их атаки предсказуемы. Расправляемся с Вальтером де Грэем. Наносим достаточно урона Кукловоду, периодически отскакивая назад, чтобы не попасться под его руки. В схватке с драконом Сарганториксом опасаемся огненного дыхания и искрящихся ловушек. От последних лучше вообще держаться подальше. Добиваем дракона, выстрелив Бомбой Хаоса в указанное свечение. При повторном появлении Кукловода пустит в ход более серьезные приемы. Когда он похрустит пальцами, не останавливаясь, бегаем по территории, чтобы избежать искрящейся ловушки. Если же противник схватит нас руками, то вырываемся, приняв форму тумана. На последнем этапе, когда Кукловод встанет на руки, метаем в его голову Снаряд Бездны или Бомбу Хаоса. Затем подбегаем и наносим как можно больше ударов. При отсутствии магии, открываем тайник в стене и пополняем запасы через Статую магии.

Оклемавшись, Кукловод отдаст осколок Зеркала и вспомнит нас. Возвращаемся к Тревору и отдаем ему второй осколок. Еще один фрагмент Зеркала находится за пределами замка. Тревор перенесет нас в штаб Зобека.

Виктор Бельмонт.

Человек в плаще

Зобек сообщил, что некто, возможно посланник служителей, в поисках нас забрел Собор. Спустившись на парковку, расправляемся с новыми врагами. Перед смертью они взрывается с большим радиусом поражения, поэтому отбегаем как можно дальше. Следуем по указателю на мини-карте и, не заходя внутрь, продолжаем двигаться по дороге. Проходим сквозь решетку и забираем Мемориал.

Вернувшись назад, поднимаемся на лифте и расправляемся с одержимыми. Перепрыгнув через обломки, сворачиваем направо и проходим через решетку (если же пойти налево, то доберемся до комнаты с картой). Продвигаясь вперед, не пропускаем пролом с правой стороны, ведущий к Коробу боли. Спускаемся всё ниже и ниже, затем залезаем на конструкцию и, повернув направо, используем Короб боли. Разворачиваемся и перебираемся на другую сторону. Принимаем форму тумана, чтобы подняться наверх по воздушному потоку. Поднимаемся по лестницам и расправляемся с бойцами правопорядка. Перед пропастью находится Короб боли, добраться до которого возможно только со способностью «Двойной прыжок». В углу находится очередной воздушный поток – поднимаемся по нему, обратившись в туман. Залезаем по лестнице, открываем дверь и спрыгиваем вниз. Взбираемся по активным точкам на стене и выбираемся на поверхность (слева – путь назад).

Залезаем наверх по активным точкам на стене с левой стороны (доступно со способностью «Двойной прыжок»). Выбираемся с другой стороны и запрыгиваем на небольшой участок. Поворачиваем вправо на 90 градусов и двойным прыжком допрыгиваем до следующего здания. Запрыгиваем на еще один маленький участок в углу с правой стороны и спрыгиваем вниз к Мемориалу.

Перепрыгнув через стену, столкнемся с бойцами правопорядка и более крупным многофункциональным мехом. Используем Бомбы Хаоса для разрушения защитной конструкции на голове меха и последующего нанесения урона по самой голове. Добиваем упавшего меха обычным хлыстом. Далее, выводим из строя орудия на его правой руке и правом плече Снарядами Бездны. Окончательно расправляемся с мехом, проводя комбинации хлыстом.

Следуя по указателю, забегаем в здание. Поднимаемся на самый верх, активируем переключатель и переходим в следующую локацию.

Район искусств

Спрыгнув вниз, сразу поворачиваем направо и забираем Мемориал. Сзади есть проход, который приведет к еще одному Мемориалу. Если пойти налево, то рядом со стеной обнаружим решетку, за которой находятся Алтарь Волка и Статуя Магии. Двигаясь по дороге, вскоре обнаружим того самого человека, чью силу почувствовал Зобек. Неизвестный в капюшоне пытается скрыться от нас и ему это удается, благодаря появившемся огромному монстру. Уничтожаем одержимых, разворачиваемся и, подойдя к воротам Собора, поворачиваем налево. Движемся вдоль стены собора, пока не обнаружим Мемориал. Проходим в туннель и используем Короб боли. Добираемся до люка, спускаемся вниз и выбираемся с другой стороны.

Уничтожаем врагов, идем к перекрестку и подбиваем пожарную лестницу на стене левого здания Бомбой Хаоса (дорога справа ведет к стене с проломом, за которой находится Статуя Магии). Поднимаемся по лестнице и активным точкам. На самом верху разрушенной лестницы находится Короб боли, добраться до которого возможно только со способностью «Двойной прыжок». Проникнув в здание, прыгаем от одной конструкции к другой, как следует раскачивавшись на них. Поднимаемся повыше и перебираемся на другую сторону. Спускаемся к коробу боли, используем его и спрыгиваем вниз. Истребив врагов, забираем Мемориал, повторно залезаем наверх и выбираемся на крышу. Убиваем одержимых и идем к дальнему проходу с правой стороны. Выбравшись в шахту лифту, спрыгиваем на промежуточный этаж с левой стороны и используем Короб боли. В самом низу шахты находится замочная скважина для ключа от подземелья. Вернувшись на крышу, метаем Бомбу Хаоса в свечение и тем самым опускаем переправу, по которой всё же не удастся воспользоваться.

Замораживаем водопад Снарядом Бездны, быстро взбираемся по активным точкам на льду и проникаем в здание. Расправившись с врагами, проходим через решетку и выпускаем Снаряды Бездны в трубы. Восстанавливаем электроснабжение, возвращаемся назад и нажимаем на кнопку. Поднимаемся по воздушному потоку, приняв форму тумана. Метаем Бомбу Хаоса в цистерну с горючим, которые срывается с места и пробивает стену соседнего здания. Спрыгиваем всё ниже и ниже через проломы в полу и в итоге выберемся на парковку. Восстанавливаем здоровье через Статую Крови и идем в проход с правой стороны. Взбираемся по активным точкам (доступно со способностью «Двойной прыжок») и перебираемся в помещение, где находится замочная скважина для ключа от подземелья. Выходим наружу и бежим до конца направо – там найдем Мемориал. Возвращаемся назад, залезаем на балкон по конструкции справа от ворот парковки и используем Столб Жертвоприношения. Поднимаемся еще выше по колонне, проникаем в здание и спускаемся на два этажа ниже. Активируем переключатель и проходим в библиотеку.

С лестницы запрыгиваем (доступно со способностью «Двойной прыжок») наверх и проходим в другую часть библиотеки, где найдем Короб боли. Также перепрыгиваем на удаленный участок в углу, чтобы забрать Мемориал. Спускаемся вниз и следуем по указателю, попутно истребляя врагов. После недолгой встречи с таинственным человеком в капюшоне, вступаем в схватке с верным помощником Сатаны Аваддоном. Его слабое место – светящееся сердце. Наносим удары по нему в ближнем бою или с расстояния, метая весьма эффективные Бомбы Хаоса. Для восполнения шкал Бездны и Хаоса, уничтожаем одержимых и собираем сферы. Аваддон не так силен, как может показаться на первый взгляд, но некоторые его атаки могут быть опасными. В частности, это движущийся под землей острый хвост, от которого нужно убегать не останавливаясь. Убегать придется и когда противник входит в ярость, после нанесения ему определенного количества урона. Добиваем Аваддона в режиме QTE. На стене имеется участок с разрушенной перегородкой – взбираемся туда (доступно со способностью «Двойной прыжок») и используем Столб жертвоприношения.

Идем к единственному проходу. Впереди – неосвещенная комната, в которой активируем переключатель (справа, за стеной – комната с картой; если взобраться повыше, пройти в небольшое помещение и подняться по воздушному потоку, то вернемся в библиотеку). Пока открывается дверь, забираем Мемориал, находящийся за предметами справа от переключателя.

Выходим наружу и расправляемся с врагами. Тоннель справа приведет в помещение – короткий путь к Святому Собору. Если пойти налево, то выберемся в переулок с Алтарем Волка. Взбираемся по активным точкам, допрыгиваем до вывески, от нее отпрыгиваем на арку (доступно со способностью «Двойной прыжок») и используем Короб боли. Вернувшись назад, залезаем повыше с левой стороны (там, где свечение) и сразу цепляемся за активную точку слева. Перелезаем через стену, взбираемся на здание и используем Короб боли. Возвращаемся к главной дороге, проходим по ней до конца и, уничтожив меха, используем Короб боли. Бежим обратно к столбу, залезаем по нему и смещаемся влево к зданию. Взобравшись наверх, спрыгиваем вниз с правой стороны и забираем Мемориал. Повторяем ранее проделанный путь, запрыгиваем на подвешенную конструкцию, раскачиваем ее и перепрыгиваем на статую.

Нергал Месламсти.

Проникнув внутрь, выбираемся к лестнице и поднимаемся наверх. Прыгаем по активным точкам, смещаемся по стене и добираемся до Короба боли. Спускаясь всё ниже и ниже, вскоре обнаружим Статую Крови – воспользуемся ею при необходимости. Медленно идем вперед, проходим через решетку и настигаем человека в капюшоне. Воин Братства света лишил нас способностей. Он умеет блокировать наши атаки и его оружие ничем не отличается от нашего теневого хлыста, поэтому от направленных ударов уворачиваемся в сторону, а от круговых – подпрыгиваем. Вернувшись сюда позже, взбираемся по активным точкам на колонне. Проходим до конца налево, перепрыгиваем на другую сторону (доступно со способностью «Двойной прыжок») и используем Столб жертвоприношения.

Провалившись вниз, силы возвращаются к нам. Почаще блокируем удары противника и контратакуем. Стараемся держаться на расстоянии, чтобы избежать мощных комбинационных выпадов воина. На последней стадии боя необходимо разрушить все обелиски. Уничтожаем призванного демона, вовремя нажимая на кнопку после воссоединения кругов. Виктор Бельмонт – защитник человечества, последний из знаменитого рода. Он ведет за собой группу людей, не подвергнувшихся действию вируса. Передаем ему противоядие. В качестве благодарности Виктор решает помочь нам отыскать служителей.

Следуя за Виктором, спрыгиваем вниз и активируем переключатель. Проходим дальше, цепляемся за лестницу с правой стороны и поднимаемся наверх. Встав посередине, принимаем форму тумана, чтобы перелететь на другую сторону. Слева – воздушный поток, добраться до которого можно со способностью «Двойной поток». Вставляем в замочную скважину ключ от подземелья, жертвуем кровь и поднимаемся по воздушному потоку. Совершаем прыжок вперед и используем Короб боли.

Продолжая карабкаться наверх, добираемся до лифта. Снаружи встретим телохранителя Зобека. Вскоре появятся враги – уничтожаем их совместными усилиями. Виктор, жертвуя собой, призовет служителя. Это позволит отследить нашу цель. Забираем у Виктора осколок Зеркала Судьбы и переносимся в замок.

Проклятая кровь поглощает Тревора и предстает перед нами в виде существа, олицетворяющего всё мерзкое, что есть в душе Дракулы. По сути, нам предстоит сражаться против двух противников. В обоих случаях в ближнем бою используем форму тумана. Повергнув первого врага, из него вылезет второй. Совершаем двойной прыжок, чтобы достать до головы, и наносим по ней удары с той стороны, в которую она не извергает кровь. Повторяем действия до полного уничтожения.

В предшествующей части игры мы путешествовали в роли рыцаря Габриеля Бельмонта. В 1047 году одержана победа над Лордами Теней. В заслугу получена мощь и сила Лордов, а также бессмертие вампира.

В Castlevania: Lords of Shadow 2 действие происходит в наши дни в современном мире. Выжившие поклонники Сатаны пытаются вернуть своего хозяина в реальный мир. Новую угрозу может устранить только Габриель Бельмонт - Дракула, остававшийся в тени в течение нескольких столетий.

В игре Castlevania: Lords of Shadow 2 действие разворачивается в наши дни современного мира. Выжившие почитатели Дьявола, преследуют цель возвратить своего лидера в мир живых. Скорую опасность, может предотвратить лишь Дракула - Габриель Бельмонт, остававшийся в тени на протяжении нескольких веков.

Жирный шрифт - сюжетные предметы, необходимые для прохождения.

Красный цвет - кристаллы здоровья.

Синий цвет - кристаллы пустоты.

Оранжевый цвет - кристаллы хаоса.

Пролог

Дракула. Тронная комната

Впоследствии победы над Лордами Тьмы, Габриель Бельмонт перевоплотился в лице Дракулы, и ныне восседает на троне замка вампиров.

Массивную дверь зала, разрушает таранное орудие и вовнутрь врываются рыцари в доспехах. Вступая с ними в бой, обучаемся управлению персонажем в игре.

Во время боя ставим блоки против ударов, изучаем вампирское уклонение и в завершение получаем умение добивания, путем нажатия клавиши в нужный момент соединения двух колец, что дает восполнение здоровья вампиру, от выпитой им крови.

В арсенале Дракула имеет два магических оружия: Клинок пустоты и Перчатки хаоса. Нанесение урона Клинком пустоты восполняют здоровье, а Перчатки хаоса помогают осуществить пробитие брони рыцарей.

Добив последнего рыцаря выбираемся из тронной комнаты. Темное облако на объекте указывает на маршрут перемещения. В качестве подсказки можно держать зажатым клавишу блока и возможный маршрут передвижения подсветится красным светом. Прыжком перебираемся по светящимся выступам через пропасть и забираемся на балку. Перепрыгиваем на соседнюю балку и сползая по цепи, спускаемся вниз. Преодолев все препятствия, оказываемся на балконе и созерцаем нападение воинов крестового похода.

Босс: Паладин

Вдалеке виднеется Титан – колоссальных размеров боевой робот. На фоне Титана, на балкон высаживается паладин в ослепительных золотых доспехах.

Паладин шустро перемещается и наносит удары со всех сторон. В начале игры Дракула в полном обмундировании и нанесенные удары не сильно страшны, т.к. в любой момент можем ударить Клинком пустоты и восполнить здоровье.

Когда Паладин объединяет мечи, начинаем готовиться к уклонению. В случае вертикального полета клинка – уклоняемся в стороны, в случае горизонтального – подпрыгиваем.

Подщипав крылья Паладину до половины здоровья, он улетит вверх и на время покинет поле боя. Но на сей раз будет преследовать с воздуха обстреливая огненным луком.

Восхождение на Титана

Титан ударом разрушает балкон и перепрыгиваем ему на руку. На площадке руки, вступаем в бой с отрядами рыцарей, параллельно укорачиваясь от выстрелов Паладина.

Спустя некоторое время Титан поворачивает руку и цепляясь на корпусе за заклепки, перелазим вправо. В момент удара Титана рукой в стену, в нужный момент нажимаем клавишу, для того чтобы удержаться.

Осуществляем подъем по заклепкам. Наверху установлен шипастый навес. Здесь необходимо разрушить три заклепки. Они разрушаются от выстрела Паладина. Для этого встаем на заклепку и в нужный момент уклоняемся от выстрела. Заклепка слетела, а мы целы. После уничтожения третьей, поднимаемся вверх.

На сей раз необходимо вовремя проскакивать через движущиеся шестерни. Поднявшись на новую площадку, аналогично прежней, разрушаем заклепки. После этого оторвав освободившуюся стену, идем дальше.

Поднявшись на платформу возле головы Титана снова разрушаем при помощи Паладина заклепки и срываем маску с Титана. Уничтожив кристалл, Титан принимает поражение.

Босс: Паладин

Возвращаемся на землю, где уже ждет наш Паладин. Сражаемся по выработанной схеме с дополнительным контрударом в ближнем бою и добиваем его.

После победы следует длинная кат сцена, повествующая о сыне Габриеля, в последствии, ставшем вампиром Алукардом.

Улицы Кастлевании

Игра переносит нас в современный мир, где в облике иссохшего и старого Дракулы передвигаемся по улицам.

Направляемся за маленьким мальчиком. В переулке ожидает демон. В попытке одолеть его, терпим поражение и понимаем, что силы явно неравны. Осознав горечь поражения, теряя сознание, видим смерть демона от меча незнакомца в черной броне.

В сознание приходим уже в маленькой комнатке. Как не было бы жаль, но необходимо выпить кровь из несчастных людей, с целью восстановления своих сил. Придя в себя, осознаем, что мы оказались в офисном здании Зобека. Зобек – Рыцарь света в отставке. А незнакомец в черной броне – его пес, телохранитель. Зобек описывает сложившуюся ситуацию о том, что некие окультисты преследуют цель призыва Дьявола из преисподней в наш мир. Соответственно нам, необходимо помешать им. И Зобек перемещает нас при помощи телепорта в здание фармакологической корпорации, где и начинается наша первая миссия.

Глава 1. Научный квартал

1.1. Ф армакологическая компани я

У лиц а

Начинаем главу за углом у входа в помещение компании. Снаружи маленькая огороженная площадка. На ней можно бить бочки и окружающие предметы, что даст дополнительный опыт.

Пройдя до конца улицы, на левой стенке за углом есть небольшая святыня со витком внутри - это городской мемориал (1) .

Подняв дверь, оказываемся внутри здания. Сверху есть пара красных датчиков. Теневыми кинжалами стреляем в них.

Темные комнаты

Здание патрулируют очень опасные враги, называемые Голгофы-охранники. Вступление с ними в бой однозначно приведет к смерти, поэтому предстоит прятаться и избегать прямого взгляда.

Для этого перемещаемся в темный угол, где кучно сидят крысы и превращаемся в их собрата. В виде крысы пробегаем мимо охранника и сворачиваем к стенке в другой темный угол и принимаем прежний вид. Подходим к Голгофу осторожно с сзади и производим его захват. В виде зомбированного охранника перемещаемся к запертой двери и защитный механизм, просканировав объект, открывает путь.

В новой комнате караулят сразу два Голгофа. Применяем стаю летучих мышей на правом охраннике и второй Голгоф помчится ему на помощь, оставив лестницу без присмотра. Полученную возможность используем для подъема по лестнице и перемещения затем в право.

Перемещаемся на площадку второго этажа. Один их охранников, почуяв не ладное, переходит во вторую комнату и приступает к ее патрулированию. Не стоит попадаться ему на глаза. Поэтому проходим в дверь второго этажа и видим маленького мальчика. Следуем за ним и оказываемся в галлюциногенном облаке, которое переносит в средневековье.

1.2. Меч пустоты

Первые покои замка

Оказавшись в коридоре замка, видим лежащего мертвого рыцаря. Осмотрев его, обнаруживаем дневник рыцаря (1) .

По коридору перемещаемся к разрушенной винтовой лестнице, где видим статую с сердцем, ее можно использовать для восстановления здоровья.

Пройдя вправо, за центральной колонной обнаружим ящик боли, внутри которого находится кристалл жизни (1) . Который при собранном сете в 5 штук, дает увеличение максимального запаса здоровья.

Справа, прыгаем на балку и перемещаемся вверх и перепрыгиваем пару пропастей. Наверху находим кристалл жизни (2) .

От статуи с сердцем идем налево и запрыгиваем на балку, которая отмечена темным облаком. Далее перемещаемся по отмеченным точкам, перелезаем в башню и поднимаемся наверх.

Верхние покои замка

На балконе осознаем, что бродим по замку Дракулы. Идем в комнату справа и используем рычажный механизм в центре. Для того, чтобы механизм заработал, необходимо убрать прилипшую кровь с шестеренок. Для этого выбираем метательный клинок и бросаем его в цель.

Оказываемся в комнате с подвесными люстрами. Прыгаем на первую люстру и перемещениями вперед-назад, раскачиваем ее. Когда люстра раскачивается вперед, перепрыгиваем на следующую люстру.

Вторую люстру необходимо раскачать влево-вправо и перепрыгнуть на право, а затем на балкон. На котором скрыт кристалл жизни (3) .

Спрыгнув на первый этаж зала, в дальнем углу обнаруживаем кристалл жизни (4) . Для того чтобы вернуться на верх, идем к первому балкону и забираемся по деревянной конструкции.

По подвешенным люстрам перебираемся к противоположному балкону, где встречаем мальчика. И теперь понимаем, что он сын Дракулы - Тревор.

В следующей комнате пол разрушен. Стоят только полуразрушенные колонны. По ним и деревянным конструкциям перебираемся на противоположную сторону. Слева, на обломке лестницы, видим мертвого рыцаря. Осматриваем его и читаем дневник рыцаря (2) . Рядом за решетками есть коробка боли и светящийся механизм, но к нему доберемся позднее.

Действия разворачиваются в 1047 году. Вы будете играть за Габриэля - одного из члена Братства света, у которого погибла жена. Сейчас он ищет Хранителя озера. В начале прохождения игры Castlevania: Lords of Shadow вам нужно отправиться в деревню. Однако как только вы зайдете в нее, то сразу же будете атакованы оборотнями. Используйте комбо-атаки и убейте врагов. Стоит отметить, с помощью светящейся купели можно восстановить уровень здоровья. Также вы можете пройти обучение владения кинжалами и научиться делать захваты.

Сейчас необходимо немного подождать, пока кольца пересекутся, а потом зажимать любую из кнопок, чтобы сработала вспышка. Затем откройте Книгу Путешествий и просмотрите ее. Это очень важная составляющая, потому что в этом пособии вы сможете прочесть необходимые сведения о противниках, артефактах, миссиях и боевой техники, которой предстоит научиться.

Можете воспользоваться советом, не вступать в ближний бой с врагами, а сразу же бить по их слабым местам и вовремя атаковать. При прохождении Castlevania: Lords of Shadow вы можете простым нажатием на помеченную клавишу оттолкнуть от себя практически любого противника. Стоит внимательно наблюдать за лицами демонов и завидев огонек около них, сразу же уклоняться.

Охотничья тропа

Отыщите тропу и перемещайтесь по ней. Через некоторое время увидите коня, который сможет доставить вас к Хранителю озера. Советую держать ухо в остро, потому что по пути на вас будут нападать демоны. В тот момент, когда враг захочет нанести удар по вам, нужно выждать, пока сомкнутся два круга и только тогда нажимать на одну их кнопок. Стоит отметить, что среди противников будут и очень сильные демоны, так что нужно будет немного притормозить, чтобы дать достойный ответ.

Мертвое болото

Слезайте с коня и осмотрите тело рыцаря. После того как найдете свитки, в которых указана ценная информация и кристаллы, можете приступать к осмотру тела второго рыцаря. Стоит отметить, что пять кристаллов одного цвета увеличивают уровень здоровья, не упускайте возможности их собирать. Продолжайте прохождение Castlevania: Lords of Shadow и проходите налево. Чтобы выбраться на уступ. Подберите гранату, чтобы вам было чем отбиваться от противников, которые скоро нападут.

После того как уничтожите всех гоблинов, направляйтесь к воде. Советую избегать ядовитого дыма, выпущенного противниками. Также вам постоянно будут попадаться купели, с помощью которых можно увеличить уровень здоровья. Как только демоны снова нападут, отбейтесь от них и схватите одного. Это можно сделать, если дождаться соприкосновения кругов, а потом гаранту швырнуть в дерево. После этого с помощью еще одной гранаты повалите дерево и проходите к зданию.

Подойдя поближе к постройке, перемещайтесь по левой стороне и заберитесь на уступ, который будет светиться. Проходите вовнутрь и соорудите Боевой крест, чтобы с его помощью цепляться за точки синего цвета, которые будут подсвечены. Подойдите к стене и достаньте захват, чтобы с его помощью зацепиться. После этого поднимитесь к окну и выбейте его. Сейчас вам нужно опасаться болотного тролля. Для успешного прохождения схватки с ним в игре Castlevania: Lords of Shadow нужно постоянно отпрыгивать подальше в тот момент, когда он начнет наносить удары по земле. Дождитесь, пока уровень здоровья врага будет внизу, то сразу же добейте его. Вам необходимо подождать, пока соединяться два круга и кликать на помеченную кнопку.

Подойдите к Ковчегу Братства и откройте его. После того как получите улучшение, с помощью которого можно переносить большее количество кинжалов. Подойдите к дереву и попробуйте забраться за него, после этого передвигайтесь далее по тропе. Как только подойдете к перекрестку дорог, спуститесь. Осмотритесь и найдите островки, по которым нужно будет перемещаться, попутно цепляясь за точки синего цвета и выступы.

Храм Пана

Теперь в прохождении Castlevania: Lords of Shadow вам нужно как можно ближе подойти к дереву, на котором есть резьба, чтобы воздействовать на нее. Затем взгляните на амулет. Сейчас нужно подождать, пока одна из рун засветится. Только после этого вам будет нужно отыскать аналогичные четыре руны, на которых выгравированы разные рисунки.

Начните раскладывать их справа налево, придерживаясь того порядка, который указан на амулете. Потом перемещайтесь наверх. Там вы найдете Хранителя озера. Не теряйте времени и направляйтесь к нему, чтобы пообщаться. Теперь достаньте Книгу и начните искать свиток, на котором будет указана важная информация, с помощью которой можно заработать 200 баллов. Для того чтобы решить это задание, ориентируйтесь на следующий алгоритм:

Большое кольцо нужно провернуть против часовой стрелки два раза;
- среднее кольцо поверните по ходу часовой стрелки;
- кольцо меньшего размера нужно повернуть против часовой стрелки;
- среднее кольца поверните против хода часовой стрелки два раза;
- маленькое кольцо нужно перевернуть против часовой стрелки.

Как только закончите прохождение этого испытания в игре Castlevania: Lords of Shadow, подойдите к Хранителю, который сейчас откроет вам доступ к чудесному Озеру Забвения.

Озеро Забвения

Как только переместитесь к озеру, покрытому льдом, сразу же будете атакованы ледяным титаном. Стоит отметить, что для победы вам необходимо не подпускать его близко к себе и уходить от его ударов. Если окажетесь в ловушке, то сразу же атакуйте ее. В тот момент, когда кисть противника застрянет во льду, то быстро подойдите к нему и достаньте крюк. С его помощью нужно будет зацепиться за подсвеченную область.

Переместите направо и выкарабкайтесь как можно выше, поверните налево, чтобы добраться до самого верха. Оказавшись на вершине, проходите направо и с особым упорством начните наносить удары по руне синего цвета, что разбить ее. Стоит отметить, что не нужно забывать, что вы находитесь на теле монстра, который постоянно будет пытаться скинуть вас с себя. Внимательно наблюдайте за появлением помеченной точки, на которую следует нажимать, чтобы предотвратить атаку.

Через некоторое время противник поднимет руку, чтобы нанести по вам удар сверху. Вам нужно отпрыгнуть в левую сторону, а когда он во второй раз замахнется, то прыгайте направо. Теперь попытайтесь сконцентрироваться и запрыгнуть за грудь противника, а потом вкарабкивайтесь на самый верх, чтобы оказаться около второй руны. В дальнейшем прохождении Castlevania: Lords of Shadow вам нужно атаковать, но очень осторожно, потому что босс будет пытаться схватить вас. В тот момент, когда он вытянет руку к вам, очень быстро переместитесь направо.

Переместившись в лес, осмотритесь и начните спуск, цепляясь за выступы. Когда увидите в правой стороне точку синего цвета, зацепитесь за нее и спускайтесь к очередной синей точке, что слева. Теперь нужно будет запрыгнуть в воду и выбраться на берег. Проходите далее. Для того чтобы шкала медальона наполнилась, вам необходимо применить магические умения и собрать большое количество нейтральных сфер. Только после этого вы сможете восстанавливать уровень здоровья после схватки с противником.

Спускайтесь далее, пока не окажетесь около статуи. Сейчас в прохождении Castlevania: Lords of Shadow вам необходимо соприкоснуться с ней, потому что она обладает нейтральной стихийной энергией. Проходите далее, пока не дойдете до развилки дорог. Сейчас необходимо повернуть налево, а потом запрыгнуть в воду. Вам нужно пройти до конца, попутно отбивая атаки противников.

Как только увидите валун с левой стороны, заберитесь на него и найдите точку синего цвета. После того как зацепитесь за нее, можете выбраться наверх, цепляясь за выступы. Найдите здание и проходите к нему, потому что на одной из стен находится очередная точка синего цвета. Оказавшись на месте, заберитесь и ликвидируйте перегородку.

Сейчас вы увидите тело, которое нужно обыскать, чтобы найти свиток с концентрацией. Именно она позволит беспрерывно драться, наполняя свою шкалу нейтральными сферами, полученными за каждый нанесенный удар по врагам. Будьте осторожны, потому что сейчас на вас нападет оборотень. После того как ликвидируете его, отбейте атаку гоблинов, вооруженных гранатами. Заберите это оружие у них и подорвите двери. Как только окажетесь около перекрестка, ступайте налево, а потом наверх.

Проходите направо и приблизьтесь к очередной точке, подсвеченной синим, чтобы с ее помощью переместиться на другую сторону. Вам нужно знать, что вы сможете еще раз воспользоваться этой точкой, для того чтобы оказаться в дупле.

Подземные пещеры

Как только окажетесь в пещерах, нужно проходить вперед, пока не окажетесь около уступа. Сейчас зацепитесь за него, переместитесь налево. Затем можете продолжать прохождение игры Castlevania: Lords of Shadow и выбирайтесь наверх, выбравшись, можете придерживаться левой стороны. Перед вами окажется очередной выступ, на который можно забраться, воспользовавшись кнопкой, отвечающей за прыжок.

Вам необходимо быстро нажимать на помеченную кнопку, когда на вас запрыгнет паук. Если вам не удастся скинуть его, и паук успел впрыснуть в вас яд, то нужно применить магию света, заложенную в медальоне, чтобы не попрощаться с жизнью раньше времени. Убив злого паука, можете подпрыгнуть и зацепиться за точку синего цвета. Потом нужно, перепрыгивая с одного выступа на другой, переместиться направо.

Теперь перед вами окажется ниточка от паутины, по которой нужно аккуратно пройти, чтобы очутиться на другой стороне и не упасть. Если получится, то осмотритесь и идите к очередной развилке. Сейчас вам нужно повернуть вправо. Будьте осторожны, потому что сейчас атакует очередной паук. Убейте его и подойдите к горе камней, поднимитесь по ней. Теперь найдите и ухватитесь за очередную точку синего цвета, чтобы перепрыгнуть через препятствие.

Продолжайте прохождение игры Castlevania: Lords of Shadow и обыщите тело, которое найдете. Только так у вас окажется ключ рунного камня. Заберите его и прыгайте вниз с его помощью. Потом примените нити от паутины, чтобы оказаться около помеченной двери. Как только подберетесь к ней вплотную, что достаньте гранаты и киньте их, чтобы подорвать преграду. Затем найдите очередной ключ, с помощью которого можно открыть ворота. Таким образом, вы прокачаете свой Боевой крест, и станет возможным захватывать монолиты. А пока продвигайтесь вперед.

Вход в лабиринт

Теперь необходимо сигануть вниз и направиться к двери. После того как осмотрите ее, приготовьтесь обезвредить бородавочника, осмелившегося нанести вам урон. Как только он будет оглушен, оседлайте его и несколько раз с разгону лупаните в дверь. Как только они будут открыты, добейте врага. Продолжайте прохождение Castlevania: Lords of Shadow и проходите далее, повернув налево. Перед вами окажутся выступы, за которые необходимо цепляться, чтобы забраться наверх.

Перейдя на другую сторону, сначала осмотритесь и найдите спуск. Спускайтесь, зацепившись за ту синюю точку, которая будет активной, предварительно раскачавшись. Потом попробуйте поднять решетку, применив механизм. Как только она откроется, забирайтесь вовнутрь здания. Будьте осторожны, потому что впереди - провал. Перепрыгните через него и вступите в схватку с гоблинами и оборотнем. Затем подберите деталь и вместе с ней перемещайтесь к помеченному механизму.

Осмотрите его и нажмите на указанную кнопку. Необходимо соединить клавиши и повернуть его по часовой стрелке.

Водопады Агарты

Теперь в прохождении игры Castlevania: Lords of Shadow вам необходимо добраться до островка. Нужно быть очень осторожными, потому что паук снова нападет на вас. Обезвредьте его, а потом подойдите к паутине, которую он свил. Возьмите ее за край и накиньте ее на дерево. Осмотритесь и найдите кристалл магии света, находящийся неподалеку. Подойдите к нему и возьмите себе. Потом подойдите к дереву, на котором светится синяя точка, и зацепитесь за нее, чтобы начать подъем. Поднимайтесь, пока перед вами не окажется тролль. Вступите в схватку с ним, не растрачивая силы на других противников.

Как только тролль будет оглушен, воспользуйтесь моментом и оседлайте его. Теперь вперед - разрушать каменное препятствие. После этого добейте врага и примените очередную активную синюю точку для спуска. Идите дальше и подойдите к монолиту, который преградил вам путь. Примените одно из новых умений, чтобы убрать его со своего пути. Перемещайтесь дальше и отбейте атаку оборотней. Затем проходите вперед и поверните налево.

Продолжайте прохождение игры Castlevania: Lords of Shadow и заберитесь наверх с помощью выступов. Теперь нужно обогнуть скалу и дойти до синей точки, чтобы зацепиться за нее и перебраться другой островок. Тут снова предстоит обезвредить паука, а потом забраться на него и направляться к полуразрушенному мосту. Примитесь его восстанавливать, обвив его паутиной. Потом заходите в здание и уничтожьте статую, которая находится в нем.

Внимательно посмотрите по сторонам и отыщите медальон магии теней. Нужно сказать, что с его помощью можно в несколько раз усилить мощь атак. Теперь выходите наружу и подойдите к купели. Искупайтесь в ней, чтобы восстановить свои силы. Потом вернитесь и подойдите к механизму, который находится слева от решетки. Примените на него медальон. Затем можете побороться с врагами. После того как перекроете им кислород, поднимитесь наверх, цепляясь за выступы и синие точки. Оказавшись наверху, отдышитесь.

Агарта

Будьте готовы к схватке с троллем. Сразу скажу, что вам в этом поможет незнакомка. Она применит на него особый магический кристалл. Потом можете проходить за ней, придерживаясь правой стороны. После того как минуете провал, поверните влево и спускайтесь. Советую сейчас пополнить магический медальон нейтральными сферами, убив несколько слабых врагов.

Продолжайте прохождение Castlevania: Lords of Shadow и очутившись около статуи, вернитесь, поверните налево и сделайте несколько шагов назад. Только так вы выйдете на то место, где должен спавниться варг. Приложите максимум усилий, чтобы преодолеть его, потом залезьте на врага и переправьтесь через разрушенный мост. Находитесь на варге, пока не окажетесь около поворота, ведущего в левую сторону. Перепрыгнув через очередной мост, уничтожьте противника, а потом подойдите к стене и зацепитесь за нее.

Будьте осторожны, сейчас нападут тролли. Среди них будет и большой тролль. После того как уничтожите мелочь, оглушите великана и вскарабкайтесь на него. Можете двигаться вперед, пока не дойдете до поворота. Свернув налево, направляйтесь к воротам и проломите их гигантом. Затем нападут еще несколько демонов, расправьтесь с ними тоже с помощью огромного тролля. Поднимитесь и снова оседлайте варга. Как только сделаете это, можете перемещаться к стене, пока не увидите мосты, через которые необходимо перепрыгивать. Стоит отметить, что только с помощью варга вы сможете выбраться на вершину, на которой находится синяя точка. После того как воспользуетесь ею, можете двигаться за незнакомкой, которая помогла вам.

Подземелья

Вам необходимо спускаться, пока не увидите мост и механизмы, расположенные неподалеку. В дальнейшем прохождении Castlevania: Lords of Shadow вам нужно применить магические руны. После можете проходить в поворот налево и перемещаться, пока очередная порция врагов не атакует вас. Победив их, найдите руну и вернитесь на мост, подойдите к правому механизму и вставьте туда найденный артефакт.

Можете спускаться, пока не дойдете до помеченных ворот. Приготовьтесь отбить атаку паука, потом выбирайтесь на него. Это нужно для того, чтобы проломать двери с помощью его паутины. После того как вторая руна будет установлена на мост, вы сможете через него перебраться. Подойдите к стене и вскарабкайтесь наверх. Стоит отметить, что как только вы выберетесь, увидите девушку, которая называет себя Клаудией. Выяснится, что она находится в поисках достойного защитника, который должен сопроводить ее. За это она поделится бесценной информацией о кристаллах.

Вход в святилище

Сейчас приложите максимум усилий, чтобы найти осколки особого магического кристалла, который нужен для открытия двери. Продолжайте прохождение игры Castlevania: Lords of Shadow и поверните налево, потому поднимитесь. Перед вами окажется препятствие, но вы сможете перепрыгнуть через него. Будьте крайне осторожны, так как нападут демоны. Убейте их и продолжайте подъем. Найдите активную синюю точку и зацепитесь за нее. Только так вы сможете перепрыгнуть через пропасть.

На другой стороне сразу нападут противники, одолейте их и спускайтесь. Продолжайте спуск, пока не найдете за одной из стен нужный осколок. Подберите его и проходите далее, пока не увидите перед собой очередную активную синюю точку. Воспользуйтесь ею и спрыгивайте вниз. Затем направляйтесь вперед, пока не окажетесь около выступов. Они находятся справа. Только так вы сможете перейти через пропасть.

Теперь снова отбейте атаку врагов и поднимите второй осколок особого магического кристалла. Потом можете вернуться туда, откуда вы перепрыгивали. Теперь в прохождении Castlevania: Lords of Shadow вам нужно подниматься по уступам и синим точкам, которые находятся на другой стороне. Советую для этого как следует раскачаться и запрыгнуть прямиком на уступ, что справа. Перемещайтесь вправо, а потом проходите вперед, никуда не сворачивая.

Дальше увидите выступы, которые будут подсвечены, ступайте по ним, чтоб сойти вниз. Тут нападут оборотни, уничтожьте их и подойдите к стене. После того как выберетесь по ней наверх, найдете третий осколок. Как только он будет у вас, быстро двигайтесь вперед и спрыгнете вниз, чтобы подобрать четвертый по счету осколок.

Советую посмотреть налево, чтобы увидеть там подсвеченную статую. Изучите ее и отбейте нападение тролля, чтобы воспользоваться им для того чтобы протаранить преграду.
Можете вернуться к спутникам и подойти к статуе. Достаньте подобранные осколки и вставьте в нее. После откроются ворота, можете доставать специальный кристалл и на его место поставить кинжалы. Продолжайте прохождение Castlevania: Lords of Shadow и проходите вовнутрь помещения. Снова найдите статую, которая подсвечивается, и вставьте в нее кристалл.

Затем необходимо тот механизм, который находится справа, повернуть на 180 градусов. А второй выставить так, чтобы луч, исходящий от статуи, падал на скульптуру, расположенную в самом центре. Относительно каменного изваяния, находящегося по центру, то луч, исходящий от нее должен быть направлен в ту сторону, в которой находятся ворота.

Святилища титанов

Для того чтобы продолжить прохождение Castlevania: Lords of Shadow вам нужно преодолеть босса - «Каменного идола». Вам нужно находиться на удаленном расстоянии от него и не забывать постоянно уходить от пылающих камней, которыми он будет бросаться в вас. Постоянно следите за противником, чтобы уловить момент, когда он захочет топнуть. Именно тогда вам нужно высоко подпрыгнуть и поймать один из пылающих камней, выпущенных в вашу сторону. Как только поймаете орудие, сразу же прокрутите его и швырните владельцу.

С молниеносной скоростью подбегите к боссу и схватите его за ногу, с помощью которой представится возможность вскарабкаться наверх. Ваша цель сейчас - оказаться на второй ноге босса. Отыщите активную подсвеченную область и зацепитесь за нее с помощью крюка. Сразу скажу, для того чтобы удержаться на ней, нужно приложить немало усилий. Советую в самом начале тряски, кликнуть по отмеченной кнопке и держать ее зажатой. Потом выбирайтесь на колено босса и уничтожьте руну, расположенную там.

Затем выбирайтесь на его руку и перемещайтесь к очередной руне. После того как и она будет уничтожена, спускайтесь. Для этого нужно сначала схватить противника за кисть и спрыгнуть на землю, а потом выждать момент, когда рука снова окажется близко от вас, и схватиться за нее снова. Продолжайте прохождение игры Castlevania: Lords of Shadow и вскарабкайтесь на босса. Начните поиск третьей руны и постарайтесь как можно быстрее обезвредить ее.

После того как последняя руна будет обезврежена, вам необходимо словить кристалл. Чтобы у вас получилось это сделать, нужно просто зажать одну из клавиш в тот момент, когда два круга пересекутся.

Темный рыцарь

Настал черед познать нового противника, называющегося големом. Стоит отметить, что вступая в схватку с ним, вам нужно придерживаться аналогичных методов борьбы, как и с другими противниками. То есть, уклоняться и атаковать со спины. Эта схватка поделена на три этапа, после каждого из них вам необходимо будет добивать противника. Сразу скажу, что на втором этапе босс начнет трясти землю, поэтому вам нужно постоянно подпрыгивать. А в самом конце вы будете атакованы массами черного цвета непонятного происхождения. Их цель - удержать вас на одном месте, не стоит давать им это сделать.

Убить противника вы сможете, только сорвав с его лица маску, а потом быстро кликать на помеченную кнопку.

Рекомендуем почитать

Наверх