Castlevania lords of shadow прохождение titan. Прохождение игры Castlevania: Lords of Shadow. Вход в лабиринтCastlevania. Прохождение игры. Глава II. Labyrinth Entrance

Legend of Grimrock II 22.10.2023
Legend of Grimrock II

Разработчик: MercurySteam . Издатель: Konami .


Действие игры происходит в средневековье в 1047 год от рождества Христова. Над миром нависла страшная угроза – неведомо откуда в лесах стали появляться странные агрессивные создания, с каждым днём их становится всё больше и больше.

Мы играем за рыцаря Габриеля из ордена Братства света. Потеряв свою жену, Габриель соглашается на самое тяжелое и опасное задание Братства света – узнать причину появления монстров, и устранить её.


В данном тексте прохождения Castlevania есть информация о всех игровых предметах, включая сюжетные вещи, свитки, кристаллы и улучшения оружий.

Жирным шрифтом выделены сюжетные предметы, необходимые для прохождения.

Серым цветом выделены Свитки рыцарей Братства.

Зеленым цветом выделены кристаллы здоровья.

Синим цветом выделены кристаллы света.

Прохождение уровней. Глава 1

1.1. Осаждённая деревня
Castlevania: Lords of Shadow. Прохождение главы I. Besieged Village

Приходим в деревню. На площади перед городскими воротами вступаем в бой с волками-оборотнями - варгами. Здесь мы просто проходим обучение основам игрового управления. Всего нам доступно четыре основные клавиши действия: J – удар, L – круговой удар, K – прыжок, I – блок или уклонение. Фонтан, светящийся зеленым цветом, - это купель здоровья, подойдя к ней, можно один раз восстановить своё здоровье. Иногда из врагов выпадают метательные кинжалы, их можно использовать клавишей «O».

Врагов можно схватить в руки, нажав клавишу «U». После этого видим на экране неподвижный белый круг и большой круг, сужающийся к центру неподвижного круга. Нам нужно нажать клавишу «U» ещё раз, когда сужающийся круг соприкоснётся с неподвижным кругом или окажется внутри него, но не раньше. Если нажмём раньше, то враг вырвется из захвата.

В любое время можно зайти в меню Книги путешествия, нажав клавишу «Backspace» (над клавишей «Enter»). Здесь есть: комбинации клавиш для выполнения всех доступных приёмов, описания врагов.

После боя с несколькими группами врагов на площадь выскочит великий варг – более крупный волк-оборотень. Атакуем его, пока он малоподвижен, а во время его атак – сразу же уклоняемся (нажимаем клавишу «I» и любое направление движения). Когда варг запрыгнет на высокую платформу, ждём момента, когда он восстановится и его глаза засверкают красным цветом, сразу после этого зажимаем клавишу «U» около упавшего столба. Герой вовремя поднимет столб, и варг упадёт прямо на него.


После прохождения 1-го уровня попадаем на глобальную карту игры. Нам открылся доступ ко 2 уровню первой главы, но, так же, здесь можно переиграть в 1-ую главу, чтобы выполнить появившееся испытание.

Испытание: Завершить уровень, одолев великого варга, и оставив в живых хотя бы одного жителя деревни.

1.2. Охотничья тропа
Castlevania. Прохождение игры. Глава I. Hunting Path


Покидаем деревню, идём в лес. Здесь нас встречает конь, разрисованный магическими рунами. Конь предлагает быстро доставить нас к Хранителю озера. Садимся на коня верхом и скачем по тропинке. По пути на нас нападают тролли верхом на варгах, отбиваемся от них верхом на лошади.

Герой сам спрыгнет с коня в определенном месте. Теперь продолжаем битву с варгами на небольшой поляне.


Испытание: Завершите уровень, ни разу не воспользовавшись восстановлением здоровья.

1.3. Мертвое болото
Castlevania: Lords of Shadow на PC. The Dead Bog


Идём по узкой тропинке. Слева обыскиваем труп рыцаря, находим осколок кристалла здоровья (1/4) . Выходим на поляну, здесь берём Свиток Братства (1/3) , читаем его в книге путешествий (клавиша «Backspace»). Забираемся на скалу слева, хватаемся за верхний уступ, переползаем вправо.

Попадаем в лагерь гоблинов. Убиваем всех врагов. Последний враг падает в болото, руки из воды утаскивают его на дно. Нам нужно перебраться по болоту на другой берег. По воде с зелёным газом ходить нельзя, герой сразу же отравится. А на чистых участках воды периодически появляются пузырьки и волны. Идём в воду, встаём перед такими пузырьками. Пузырьки – это лишь предупреждение, а когда появляются круговые волны – если зайти в них, нас утащат на дно. Дожидаемся, когда волны пройдут, быстро проходим вперёд.

Сворачиваем налево, используем фонтан здоровья, входим в следующий лагерь гоблинов.

Выходим из пещеры, забираемся на скалы с левой стороны. Идём назад, попадаем на первую развилку в болоте. Отсюда снова идём вперёд по левому пути.

Свернув налево или на первой, или на второй развилке, мы попадём в одно и то же место – на остров с множеством платформ, разных по высоте. С этого острова идём вперёд по левому пути, по воде, где будут последовательно появляться четыре круговых волны. Выходим на квадратную платформу, перепрыгиваем на платформу справа, у лежащего рыцаря берём Свиток Братства (2/3) . По болоту можно пройти в тупик слева и восстановить там здоровье у фонтана.



Идём по болоту вправо, попадаем в большой лагерь гоблинов. Здесь враги будут появляться до бесконечности, пока мы не сломаем большое дерево впереди. Для этого подбираем брошенную гоблинами бомбу (клавиша «U»), а Габриель сам кинет её в дерево. Так бросаем две бомбы, и путь вперёд будет свободен.

По болоту проходим до первого острова. Слева есть остров, где у трупа рыцаря лежит Свиток Братства (3/3) . Идём по болоту вправо, выходим на сушу.

Пройдя по узкому обрыву скалы, приходим к развилке. Слева - подъём наверх, справа – тропинка в кусты. В кустах справа нас ждёт нападение нескольких гоблинов и фонтан здоровья. Затем на развилке идём налево, подходим к разрушенному храму, обходим его по тропинке слева. Сзади забираемся по уступам наверх и проникаем в храм. На пьедестале берём улучшение Крюк (насадка на боевую цепь героя). Крюком цепляемся (клавиша «U») за синюю точку над окном, забираемся повыше и пробиваем окно.

Выпрыгиваем на кладбище. Здесь нас догоняет огромный зверь. Вступаем с ним в бой. Его можно легко атаковать хлыстом издалека, нужно лишь изредка подпрыгивать в воздух, чтобы он не задел нас ударами, сотрясающими землю. Победив минибосса, получаем улучшение оружия +5 метательных клинков к максимальному запасу (Brotherhood Ark: +5 Dagger Upgrade).



Идём к обрыву. В тупике слева можно восстановить здоровье у фонтана. С обрыва перепрыгиваем на первый остров, спускаемся вниз по уступам, ползём вправо.

Цепляемся крюком за синюю точку, по натянутой цепи спускаемся вниз. Перепрыгиваем на соседний остров, забираемся наверх, цепляемся за синюю точку. Поднявшись на верхний островок слева, снова цепляемся за ту же точку, в результате перелетаем на третий остров. Прыгаем ещё по трём островам, а затем цепляемся за противоположный берег.


Испытание: Завершите уровень, убив не менее 50 гоблинов. (Для выполнения испытания доходим до большого лагеря гоблинов с деревом впереди. Не подбираем бомбы, а убиваем постоянно появляющихся врагов, пока не наберём 50 убийств).

1.4. Храм Пана
Castlevania: Lords of Shadow: Ultimate Edition. Pan"s Temple


Подходим к изображению руны на дереве слева, прикасаемся к ней (клавиша «U»). Символ руны записался на амулете в нижней правой части экрана. Осталось найти другие руны. Обычные руны нам не нужны, только те, которые светятся.

2-ую руну находим справа, когда игровая камера поменяет свой ракурс.

Перепрыгнув поваленный ствол дерева, осматриваем мёртвого рыцаря, берём Свиток братства (1/2) .

4-ую руну берём справа в узком проходе, перед входом в затопленную область.

Перед дуплом дерева слева лежит рыцарь, у него берём Свиток Братства (2/2) .

Входим в дупло огромного дерева, попадаем на поляну.

В правом тупике находим 5-ую руну. Подходим к дуплу дерева с ярко-зелёным свечением, активируем руну. Здесь нужно ввести комбинацию из пяти найденных нами рун. Символы расположенные сверху вниз на амулете, вводим сверху в порядке слева направо.



После правильно введённой комбинации проходим вперёд, поднимаемся на вершину гигантского дерева, встречаем Пана – хранителя озера. Он даёт нам шанс пообщаться с мертвой женой Мари. Но для этого нужно выполнить головоломку.

Головоломка с тремя кольцами

Засыпаем и видим Мари, лежащую на центральном камне. Чтобы пройти к ней, нужно составить дорожку из трёх мостиков. Для этого вращаем каменные круги на полу. Если повернуть один круг, то соседние круги повернутся в противоположную сторону.

(Подсказка об идеальном решении есть в найденном ранее свитке, но если мы прочитаем его, то не получим бонус 200 очков опыта).

Идеальное решение: (все вращения делаем только нажатием клавиши «U») 2 раза вращаем верхнее кольцо, 2 раза нижнее кольцо, 1 раз среднее кольцо.


Испытание: Завершите загадку хранителя за 5 ходов.

1.5. Озеро Забвения
Castlevania: Lords of Shadow. Прохождение игры. Oblivion Lake


Выходим на лёд замерзшего озера. Из-под льда выбирается наружу Ледяной титан.

Босс: Ледяной титан

Подходим к боссу вплотную, уклоняемся от его атак. Атаковать Титана вручную - бесполезно. Чтобы нанести боссу урон, дожидаемся, когда его левая рука застрянет во льду, в это время цепляемся крюком за подсвеченную точку, и оказываемся на руке босса.

1 руна. По руке босса ползём наверх, вправо, наверх, влево, снова наверх и вправо до конца. Если босс начнёт трясти рукой, то сразу же останавливаемся и зажимаем клавишу «U», чтобы не упасть вниз. Добравшись до круглой синей руны, ударяем её руками.

2 руна. После уничтожения первой руны Титан поднимет нас на руку и попытается прихлопнуть другой рукой. Уклоняемся от этого удара, затем цепляемся крюком за правую руку, а с неё сразу цепляемся за грудь Титана. Здесь тоже постоянно следим за движениями Титана, как только он начнёт отряхиваться, зажимаем клавишу «U», чтобы не упасть вниз и не начинать восхождение сначала. Так же, босс иногда будет пытаться схватить нас рукой, в это время уклоняемся (клавиша «K» и в сторону). Ползём влево к правому плечу, уничтожаем руну там.

3 руна. Сломав вторую руну, быстро цепляемся крюком за подбородок, и на верёвке перелетаем на спину гиганта. Разрушаем третью руну, уклоняясь от рук.

4 руна. По шее босса поднимаемся наверх, крюком цепляемся за голову. Смещаемся вправо и уничтожаем последнюю руну. Время от времени уклоняемся влево, чтобы Титан не поймал нас рукой.

Титан всё таки скидывает нас вниз, но в это время на помощь приходит другой воин братства – Зобек. Он добивает Титана.

Герой получает возможность пообщаться с духом своей жены. После этого воин вручает герою Медальон кристалла света , способный поглощать духовную энергию.


Испытание: Уничтожьте босса менее чем за 1:30 минут.

Прохождение уровней. Глава 2

2.1. Заколдованный лес
Castlevania: Lords of Shadow. Прохождение главы II. Enchanted Forest


Подходим к обрыву около водопада, спускаемся вниз по уступам. На островке снизу находим тело рыцаря, берём Свиток Братства (1/3) . Спрыгиваем вниз в воду.

Идём дальше по тропинке справа от горного ручья. На поляне изучаем основы магии света: собираем из врагов нейтральные стихийные сферы (зажимаем клавишу «F»), после этого можем включить магию (клавиша «Q»), и за каждый нанесённый врагам удар будем восполнять своё здоровье. Спрыгиваем вниз, восстанавливаем манну около статуи ангела.

На развилке перед бассейном идём направо. Спрыгиваем вниз в русло реки, убиваем врагов, впереди в тупике находим тело рыцаря с синим камнем света (1/1) . Возвращаемся к обрыву, забираемся на правую часть разрушенной дороги. Крюком тянем большое дерево вниз (несколько раз нажимаем «K»), а затем по нему перелетаем на другой берег и забираемся наверх.

Пройдя мост, осматриваем тело рыцаря, находим Свиток Братства (2/3) . Идём вперёд, использовав крюк, забираемся на стену, пробиваем круглое окно наверху. Попадаем на круглую арену, здесь в центре у рыцаря берём Свиток концентрации, изучаем систему комбо-ударов. Чтобы разрушить каменные двери, подбираем бомбы гоблинов и бросаем в сторону ворот.

На развилке перед огромным пнём идём в тупик справа, находим Свиток Братства (3/3) . Идём влево, по уступам забираемся на круглую башню. Ползём влево, цепляемся крюком за подсвеченную точку, оказываемся на верхнем уступе. Ползём вправо, цепляемся за синюю точку справа, раскачиваемся и запрыгиваем на высокую платформу справа, а оттуда разворачиваемся в обратную сторону, снова цепляемся крюком и залетаем на верхушку пня, по которому проникаем под землю.


Испытание: Завершите уровень, уничтожив 30 гоблинов их собственными бомбами.

2.2. Подземные пещеры
Castlevania: Lords of Shadow. Глава II. Underground Caves


Проходим по тоннелю, спускаемся на уступ, ползём в левую сторону, забираемся по скале наверх, ползем влево, перепрыгиваем на поляну. Здесь на нас нападает гигантский паук. Отбиваемся от его захвата, затем атакуем его, не используя магию. Сэкономленная мана может понадобиться, когда паук отравит героя. В таком случае включаем магию и ударяем паука, чтобы восстановить здоровье и снять эффект отравления. Наносим три удара, откатываемся в сторону, снова наносим удары и откатываемся. Так паук не сможет нас атаковать.

Подходим к обрыву впереди, цепляемся за синюю точку, поднимаемся, доходим до второй точки, спускаемся на другую поляну. Здесь сражаемся с десятком гоблинов и одним пауком.

Попадаем в большое помещение с островами и с двумя мостами из паутины. Идём по паутине на верхний остров. Сражаемся с гигантским пауком. После победы забираемся по скалам в дальнем правом углу, перепрыгиваем в высокий тоннель слева. Попадаем в другую пещеру, здесь на верхней платформе берём ключ для активации камня .

Спрыгиваем вниз в левую сторону, идём к запертым воротам, вставляем найденный ключ. Идём за вторым ключом вниз, проходим по паутине.

Секрет. С островка посередине перед воротами перепрыгиваем направо, ещё на один остров, оттуда забираемся наверх. Находим Свиток Братства (2/3) . Перепрыгиваем вправо, попадаем на путь, ведущий назад.

Подходим к светящейся колонне. Если пойти вниз вправо, то мы вернёмся на поляну с пауком. Идём по левой дороге, видим закрытые светящиеся ворота. Пока идём дальше. Проходим по паутине, на следующем островке находим Свиток Братства (3/3) .

Проходим дальше и снова оказываемся в большом помещении с двумя островами в центре. Перепрыгиваем на правый остров, забираемся наверх, по секрету проходим вправо, по тоннелю возвращаемся вниз к светящейся колонне. Идём по левой дороге, во второй раз оказываемся на поляне перед светящимися дверями, но теперь здесь появились гоблины. Хватаем брошенные бомбы гоблинов, кидаем их в каменные двери. Входим в открывшийся тоннель, там находим второй ключ для активации .

Возвращаемся к запертой двери с двум замками, вставляем второй ключ. За дверью на алтаре находим улучшение Шипованая цепь . Проходим вперёд, используем цепь для распиливания каменной колонны: зажимаем «U», поочередно нажимаем вверх «W» и вниз «D».


Испытание: Завершите уровень, уничтожив не менее 10 противников, будучи под действием яда.

2.3. Вход в лабиринт
Castlevania. Прохождение игры. Глава II. Labyrinth Entrance


Спрыгиваем на каменную площадь. Идём вперёд, осматриваем укрепленные двери. В это время появится огромный свин – бородавочник, он врежется в дверь. Убиваем гоблина у него на спине, сами садимся на это ездовое животное. Не нажимая кнопок удара, отбегаем от дверей, чтобы разогнаться, а потом врезаемся в двери. После нескольких ударов дверь разлетится в щепки.

За дверями слезаем с животного, забираемся по уступам на крепостную стену. Наверху у мертвого рыцаря находим Свиток Братства (1/2) .

От мёртвого рыцаря идём на левый обрыв, перепрыгиваем на стену, проползаем влево, идём дальше влево. Оттолкнувшись, спрыгиваем вниз.

Падаем на площадь со статуями сфинксов. За вторым сфинксом слева есть фонтан здоровья. Перед третьим сфинксом справа лежит рыцарь со Свитком Братства (2/2) . Убиваем набежавших гоблинов, после этого крутим статую быка по часовой стрелке, от этого откроется дверь впереди. Проходим в здание.

В тоннеле идём наверх, перепрыгиваем яму, выходим ещё на одну площадь. Сражаемся с гоблинами и с прямоходящим волком-оборотнем. После этого вставляем рог в статую быка, вращаем статую по часовой стрелке. Массивная дверь открылась и пробила пол.


Испытание: Завершите уровень, уничтожив не менее 5 бородавочников. (В начале уровня бородавочники будут появляться до тех пор, пока мы не сломаем деревянные двери).

2.4. Водопады Агарты
Castlevania: Lords of Shadow на Playstation 3. Waterfalls of Agharta


Мы очутились внизу, в расщелинах скал, рядом с водопадами. В самом начале слева у рыцаря берём Свиток Братства (1/2) . Идём вперёд на островок.

На островке сражаемся с пауком, а затем садимся на врага верхом. Управляя пауком, выстреливаем паутиной в подсвеченное дерево справа (нажимаем клавишу «O»), от этого дерево наклонится ниже. Добиваем паука, на месте его смерти забираем кристалл света (1/2) . Цепляемся крюком за дерево и перелетаем на другую сторону.

По дорожке поднимаемся наверх, атакуем сильного оборотня. Забираемся вверх по двум уступам, цепляемся крюком за синюю точку, раскачиваемся на своей цепи и спрыгиваем на площадку слева.


По пещере проходим в следующее большое ущелье. Уничтожаем сильного оборотня. В левом углу осматриваем падшего рыцаря, находим Свиток Братства (2/2) .

Идём влево, спускаемся вниз по цепи. Добираемся до центрального островка. Здесь на нас нападает большой тролль, атакуем только его, а затем садимся на него верхом. Сидя на тролле, ударяем его кулаками скалу впереди, добиваем тролля. Подходим к краю острова, где разбили скалы, крюком цепляемся за синюю точку и спрыгиваем на нижний остров.

На развилке используем колодец здоровья, а затем идём в левую пещеру. Шипованной цепью перетираем каменный столб, проходим дальше.


В следующем ущелье сражаемся с оборотнями. Победив, идём в левый дальний угол, там под водопадом переползаем по уступам на левый остров. Обходим скалу кругом, цепляемся крюком и забираемся наверх.

Наверху встречаем паука, на наших глазах сломавшего мост. Побеждаем его, садимся верхом, используем паучью паутину, чтобы создать новый мост. Проходим на следующий островок. Здесь можно восполнить манну около статуи ангела.

Входим в каменное здание. Внутри справа цепью перетираем подсвеченную статую, за ней находи мертвого рыцаря с артефактом Медальон кристалла теней (усиляет атаки героя). Выходим из здания, у фонтана набираем манну для магии теней (зажимаем клавишу «H»). Входим в здание, активируем панель слева от решетки, проходим вперёд.

Убиваем слабых оборотней, испытывая на них магию теней (нажимаем клавишу «E» для включения). Забираемся наверх по уступам и синим точкам.


Испытание: Завершите уровень, уничтожив не менее 20 маленьких троллей, будучи верхом на большом тролле.

2.5. Агарта
Castlevania: Lords of Shadow на XBox 360. Agharta


Выбираемся на поверхность, оказываемся в городе Агарта. В это время незнакомая девушка убивает тролля, вызвав демона из розового кристалла. Девушка убегает по дороге прямо и забирается наверх. Нам за ней не подняться, поэтому идём вправо. С края обрыва прыгаем вправо, в воздухе цепляемся крюком за синюю точку.

Оказываемся на другой стороне сломанного моста. Здесь на дороге лежит рыцарь, а у него Свиток Братства (1/3) . Убиваем набежавших слабых оборотней.

Секрет. Перепрыгнув сломанный мост, на развилке сворачиваем на площадь слева. Поднявшись по лесенке, идём в передний левый угол, там находим Свиток Братства (2/3) .

По верхней площади идём вперёд, спускаемся вниз по длинной лестнице. Внизу в первой комнатке слева находим рыцаря с кристаллом теней (1/2) . По лестнице справа возвращаемся на основной путь.

Возвращаемся на этот уровень, получив перчатку теней (уровень 2.9).

Секрет. Если пройти ещё дальше, подняться по лестнице, то увидим большую светящуюся статую. Чтобы её разрушить, набираем силу до максимума (зажимаем «I»), ударяем перчаткой (нажимаем «W»). За статуей находим улучшение оружия +5 к количеству кинжалов .

На первой развилке идём прямо. Спустившись по лестнице чуть ниже, идём вправо, подходим к обрыву, цепляемся за синюю точку справа, перелетаем и оказываемся на большой площади.



На площади впереди видим подсвеченный мост, встаём на него, нажимаем клавишу «U». Только после этого на нас нападает огромный варг. Атакуем его, а затем садимся на него верхом. На варге с разбегу перепрыгиваем пропасть, перед которой подсвеченная дорожка. Попадаем на участок дороги, где справа есть светящаяся статуя. Пока не слезаем с варга, едем на нём дальше. Перепрыгиваем ещё одну пропасть впереди, после этого добиваем варга. Забираемся на уступ в дальнем правом углу, попадаем на другую площадь. Здесь убиваем оборотней, спускаемся чуть ниже, у левого здания находим рыцаря со Свитком Братства (3/3) .

От убитого рыцаря идем налево, падаем на большую круглую арену. Впереди дверь, закрытая решеткой. Чтобы открыть дверь, возвращаемся наверх, осёдлываем ещё одного тролля, верхом на нём добираемся до решетки и разрушаем её мощными ударами.


За решеткой развилка. Слева в тупике лежит мешок кинжалов. Справа входим в углубление в стене, по уступу забираемся на верхнюю площадь. Наверху атакуем варга, садимся на него верхом, перепрыгиваем широкую пропасть.

Скачем дальше, перепрыгиваем ещё пару небольших пропастей, после этого верхом на варге забираемся наверх по лианам на стене. На вершине большого колодца, цепляемся за синюю точку и спускаемся вниз, вслед за незнакомкой.


Испытание: Завершите уровень без применения магии теней.

2.6. Темные подземелья
Кастлевания: Лорды теней. Прохождение главы II. Dark Dungeon


Спускаемся вниз по колодцу. Раскачиваемся на цепи, запрыгиваем на уступ слева, обползаем платформу вокруг, перепрыгиваем на другую платформу. Цепляемся за одну синюю точку, прыгаем вперёд, в воздухе быстро цепляемся за вторую точку. Проползаем вправо, по цепи спускаемся вниз, отталкиваемся от стены, спрыгиваем на мост внизу.

С моста перепрыгиваем влево, ползём в левую сторону. По цепи спускаемся ещё на этаж вниз.

Спустившись, входим в пещеру, внутри находим Свиток Братства (1/2) .


Поднимаемся по лестнице, видим убегающую девушку. Впереди мост, для активации которого нужно найти два ключа в виде каменных рун.

От моста идём в тоннель слева. На дороге находим рыцаря и его Свиток Братства (2/2) . Проходим дальше и встречаем новых врагов – гремлинов (огненных летающих бесов). Их легко убивать кинжалами, можно ловить их крюком или, в крайнем случае, ударять обычными атаками. Впереди на земле осматриваем тело рыцаря, находим каменную руну для моста.

Возвращаемся к мосту, вставляем первую руну, от этого поднимается лишь половина моста. По мосту проходим в следующий тоннель справа. Атакуем паука, садимся на него верхом, с помощью паутины ломаем решетчатую дверь. За дверью находим фонтан здоровья и вторую каменную руну. Возвращаемся на мост, отбиваясь от стаи гремлинов.


Вставляем вторую руну, по цельному мосту проходим вперёд. Взбираемся наверх.

Наверху около статуи ангела восстанавливаем манну света и манну теней. На большой арене сражаемся со стаей гремлинов. После победы на нас нападет чёрный металлический голем, но его останавливает девушка. Знакомимся с девушкой Клаудией и с её защитником.


Испытание: Завершите уровень, не используя атаку захвата на гремлинах.

2.7. Вход в святилище
Кастлевания. Прохождение игры на компьютере. Sanctuary Entrance


Подходим к дверям в святилище. Чтобы открыть двери, нужно найти кристалл, состоящий из четырёх осколков. Идём назад, а затем сворачиваем влево на лестницу. Убиваем оборотней. За поворотом направо находим Свиток Братства (1/3) . По уступу забираемся на этаж выше. Идём к обваливающемуся обрыву слева, прыгаем вперёд, в воздухе цепляемся крюком, перелетаем на соседнюю платформу. Здесь идём вниз (в сторону экрана), в тупике справа находим 1-ый осколок кристалла . Идём вперёд влево, цепляемся крюком, забираемся на третий этаж.


В дальнем левом углу спускаемся по лестнице вниз. Убиваем врагов, идём вперёд, сворачиваем направо. По уступам забираемся на правую стенку, переползаем в левую сторону.

Спрыгиваем вниз, на небольшую площадку. Здесь Берём 2-ой осколок кристалла .


Возвращаемся назад, переползаем по уступам через пропасть, сворачиваем налево. Забираемся на правую стенку, на самые первые уступы. Цепляемся крюком, поднимаемся по цепи. Вися на цепи, отталкиваемся от стены, прыгаем, сразу же цепляемся за другую синюю точку. Идём по верху левой стенки, сворачиваем налево. Попадаем на площадь, где нужно сразиться с тремя сильными оборотнями. В левом дальнем углу забираемся на этаж выше, идём вправо, входим в пролом в стене.

Оказываемся на узкой дорожке перед многоярусным фонтаном. Слева берём 3-ий осколок кристалла . Идём вперёд, спрыгиваем вниз на большую площадь с множеством разнообразных статуй. Здесь в правом дальнем углу лежит 4-ый осколок кристалла . Подходим к светящейся статуе, после этого появится тролль, садимся на него и разрушаем статую. За сломанной статуей находится выход к началу уровня.


Вставляем собранный розовый кристалл теней в светящуюся статую ангела, от этого откроются двери впереди. Забираем кристалл, проходим в комнату. У дальней левой колонны находим Свиток Братства (3/3) . Узнаём про загадку с лазерами.

Загадка с лазерами

Подходим к дальней левой статуе, вставляем в неё кристалл, поворачиваем статую так, чтобы луч попадал на статую справа. Правую статую поворачиваем так, чтобы она отражала луч на среднюю статую. Среднюю статую направляем на большую дверь впереди.


Испытание: Завершите уровень, поглотив одновременно сразу 20 нейтральных сфер.

2.8. Святилище титанов
Castlevania. Прохождение игры. Глава II. Sanctuary of Titans


Босс: Каменный идол-титан

Вступаем в бой с гигантским каменным титаном. Если подойдём к боссу близко, то на нас начнут падать огненные камни. Поэтому стоим на своём месте, следим за ногой титана, вовремя прыгаем, чтобы не попасть под волну землетрясения. Ждём, когда титан бросит в нас камень, после этого подпрыгиваем, выстреливаем крюком в камень, жмём кнопки направлений так, чтобы получилось вращение против часовой стрелки (клавиши « W, A, S, D, W »). Камень прилетит обратно в титана, и титан будет оглушен.

1-ая руна. Подбегаем к левой ноге титана справа от нас, цепляемся за неё крюком, забираемся наверх. Вовремя зажимаем клавишу «U», чтобы не упасть, когда титан будет нас стряхивать. На средней высоте ползём вправо, проползаем вокруг ноги, поднимаемся по задней стороне. Наверху цепляемся крюком и перепрыгиваем на правую ногу. По ней спускаемся вниз и влево, пока не опустимся до колена. Здесь разрушаем первую руну. Спускаемся вниз, когда титан попытается нас поймать.

2-ая руна. Цепляемся за левую руку, по уступам поднимаемся к плечу, там уничтожаем вторую руну. Отползаем вниз, чтобы не попасть под руку.

3-я руна. Оказавшись на земле, цепляемся за правую руку каменного титана. Просто забираемся наверх и разрушаем третью руну. После этого быстро забираемся наверх.

4-ая руна. Титан ударит рукой по месту, где была третья руна, а мы сверху увидим большую летающую платформу. Цепляемся за платформу крюком. Когда окажемся прямо перед лицом титана, цепляемся за его лоб, ползём наверх к последней руне. Уничтожаем руну, после этого девушка подкинет нам свой кристалл, нужно вовремя его поймать клавишей «U». После этого титан будет повержен.


Испытание: Завершите уровень, одолев каменного идола менее чем за 2 минуты.

2.9. Темный рыцарь
Castlevania: Lords of Shadow. Прохождение игры. The Black Knight


Босс: Темный рыцарь-голем

Герой неосознанно убивает девушку во сне по пророчеству Пана, голем решает отомстить за девушку.

Атакуем голема обычными ударами, круговыми ударами, и ударами по земле. Тактика уничтожения такая: наносим пару ударов, откатываемся в сторону (клавиша «I» и направление влево или вправо), наносим ещё пару ударов, снова откатываемся. Так голем не будет доставать нас своими ударами.

Потеряв одну четверть здоровья, голем будет оглушен. Проводим захват голема, сражаемся дальше. Теперь иногда надо подпрыгивать в воздух, чтобы не попадать на волну землетрясения.

Потеряв половину здоровья, снова добиваем голема захватом. После этого босс начнёт создавать на земле черную жидкость, которая будет гоняться за нами. Если попадём в черную лужу, то какое-то время не сможем двигаться. Уклоняемся от жидкости, продолжаем атаковать голема. Жидкость можно уничтожать, ударяя хлыстом по земле (зажимаем клавишу «J»). Если проводить такой удар в момент, когда рыцарь воткнёт меч в землю, то черная жидкость даже не успеет появится и не будет мешать в бою.

Потеряв три четверти здоровья, проводим захват голема, у него слетает маска. Продолжаем бить его, захватываем в последний раз и уничтожаем. За победу получаем Перчатку теней .


Испытание: Завершите уровень, одолев рыцаря-голема без использования магии света.

Прохождение уровней. Глава 3

3.1. Три башни
Castlevania: Lords of Shadow. Прохождение главы III. The Three Towers


Чтобы использовать перчатку теней, нужно зажимать клавишу «I», а затем нажимать клавиши обычных ударов. Подходим к светящейся статуе, ударяем её перчаткой (зажимаем «I», зажимаем «J», потом отпускаем). По уступу перелазим стену, идём вниз на заросшую площадь. Здесь в левом нижнем углу около статуи ангела восполняем все виды манны. По уступам в левом верхнем углу, возвращаемся в комнату. Включаем магию теней (клавиша «E»), ударяем большую статую усиленной перчаткой, от этого статуя разрушит двери и вылетит наружу. Ударяем статую перчаткой ещё раз, чтобы она сдвинулась на самый край пропасти. Цепляемся крюком за верх статуи, перелетаем на следующий остров.

За открытыми воротами сворачиваем вправо, находим осколок кристалла теней. Спрыгиваем на нижний остров, у рыцаря берём Свиток Братства (1/3) . Продолжаем перепрыгивать с острова на остров.


Добираемся до площади перед закрытыми дверями, сражаемся с оборотнями. Во время боя к нам на помощь приходят феи. После победы получаем новое дополнительное оружие – Банка для фей . На площади в правом ближнем углу находим Свиток Братства (2/3) . Проходим в открывшиеся ворота. На дороге находим рыцаря и его кристалл теней (1/3) . Справа от рыцаря есть фонтан маны.

Проходим на площадь впереди, крутим механизм в центре, входим в открывшиеся двери. Внутри видим запертую массивную дверь. Чтобы её открыть, нужно найти трёх фей. Идём влево, побеждаем варга, садимся на него верхом. Скачем влево по коридору, верхом на варге забираемся наверх по лианам.

Наверху из башни есть три пути. Слева на балконе стоит фонтан здоровья. Справа на балконе лежит рыцарь с кристаллом теней (2/3) . Идём по мосту прямо, перепрыгиваем пропасть, убиваем оборотней. Крутим круглый механизм на стенке, входим в открывшиеся двери.



Фея 1. Во второй башне перед нами головоломка: на стене висит три щита, нужно активировать их определёнными магиями, если будет ошибка, то придётся активировать их сначала. Но перед этим идём влево, цепляемся крюком и вылетаем из башни, снаружи цепляемся крюком за другую точку, поднимаемся вверх по внешней стене башни. Наверху находим первую фею . Идём вниз, находим фонтан манны и Свиток Братства (3/3) . Спускаемся вниз по другой стороне башни.

Из свитка узнаём пару подсказок о головоломке. (Можно прочитать решение в свитке, но тогда мы не получим 350 очков опыта). Решение головоломки: левый щит активируем со включенной магией света, ещё два щита – с магией тьмы.

После решения головоломки на улице повернётся большая статуя. Идём вправо, цепляемся крюком за повернувшуюся статую, перелетаем всё дальше и дальше. Из следующей башни идём по мосту налево, убиваем врагов. Подбираем рукоятку, лежащую на полу, вставляем её в круглый механизм, крутим до того момента, пока не откроются двери.

Фея 2. Вытаскиваем рукоятку, несём её в башню справа, так же вставляем в механизм и открываем другую дверь. За дверями выходим на балкон, забираемся наверх по стенке. На вершине башни находим вторую фею .

Фея 3. Спускаемся вниз, по мосту идём влево через открытые двери. Забираемся по уступам вверх на башню с большой статуей в виде лица. На вершине находим третью фею .

С вершины башни идём вправо, спускаемся вниз по этой стенке.

Спускаемся до самого низа, оказываемся в первой башне. Здесь подходим к яме слева, цепляемся крюком за синюю точку, спускаемся в эту яму. Пройдя по уступам и спустившись по цепи, оказываемся на нижней площади.

Крутим поворотный механизм в центре, но он ломается, а на арену выходят три сильных оборотня. Побеждаем врагов, подходим к зданию впереди к правой стене, тянем цепью за балку, по появившимся выступам, забираемся в здание. В зале расставляем три собранные феи вокруг дверей, входим внутрь.


Испытание: Завершите уровень, убив 15 противников, отвлеченных феями.

3.2. Темный владыка оборотней
Игра Castlevania. Прохождение главы II. The Dark Lord of the Lycans


(Перед боем советуем по второму разу пройтись по уровням, где остались несобранными улучшения: уровень 2.1 и уровень 2.5. В результате у нас в инвентаре будет не 10, а 20 метательных клинков, которые наносят повышенный урон всем оборотням).

У входа можно восстановить здоровье и манну. Перепрыгиваем на большую круглую арену. Здесь встречаем Корнелла, повелевающего всеми оборотнями. Он рассказывает о причине появления трёх тёмных владык: Три основателя ордена получили небывалое могущество, их души поднялись к небесам по собственному желанию, а оставшиеся на земле тела превратились в тёмных владык.

Босс: Корнелл

Вступаем в бой с Корнеллом. Ничего необычного в тактике босса нет, только обычные типы ударов: круговой, удар по полу. Не подходим близко к боссу, атакуем издалека. Нанеся пару ударов, перекатываемся в сторону, затем сразу подпрыгиваем, чтобы не попасть под волну землетрясения. Используем магию света, магию тьмы, кинжалы и боевой кристалл, если есть (переключение дополнительного оружия с помощью клавиш «1», «2», «3», «4»).

Босс: Темный владыка оборотней

Когда побьём Корнелла, он превратится во владыку оборотней. Оборотень двигается гораздо быстрее, следим за его действиями, чтобы действовать заранее. Если оборотень заводит назад свою правую руку – он ударит лапой вблизи, поэтому откатываемся. Если поднимет левую руку – ударит по земле, сразу же подпрыгиваем. Если сгруппируется – побежит вперёд, тараня всё на своём пути, в таком случае откатываемся назад и немного в сторону, чтобы оказаться поближе к его новому месту размещения.

Побив оборотня, видим, что статуи вокруг арены загорелись огнём. Теперь игнорируем босса, уклоняемся от него, атакуем только огненные статуи.

Когда все статуи будут разрушены, герой самостоятельно начинает проводить своё комбо, нам остаётся лишь вовремя нажимать на клавишу «U», когда на экране будут сходится круги.

За победу над боссом получаем осколок Маски Бога , а так же Сапоги-скороходы (можно бегать, если нажать два раза кнопку направления). Разогнавшись, перепрыгиваем с арены в коридор.


Испытание: Завершите уровень, одолев Темного владыку без использования магии света.

Прохождение уровней. Глава 4

4.1. Крепость в горах
Слешер Castlevania. Прохождение главы IV. Mountain Fortress


Верхом на огромном орле долетаем до крепости на вершине горы. На тропинке находим фонтан маны и рыцаря со Свитком Братства (1/3) . Чтобы разбить входные ворота, включаем магию теней (нажимаем клавишу «E»), копим силу удара (зажимаем «I» на несколько секунд), делаем рывок вперёд (не отпуская «I», нажимаем «W»).

За воротами идём направо, у мертвого тела находим кристалл здоровья (1/1) . На балконе в бочке находим фею. Идём по левому пути, слазим на уступы, переползаем дальше влево. Убиваем мелких троллей, а затем перепрыгиваем пропасть с разбега (дважды нажимаем «W», затем прыгаем «K»).

Идём налево. Цепляемся крюком за синюю точку.

Перелетаем вперёд на платформу. Убиваем врагов. Обойдя скалу полукругом, снова разбегаемся и перепрыгиваем пропасть. У заднего входа в крепость находим мёртвого рыцаря и его Свиток Братства (2/3) . Идём к скале слева, по ней забираемся наверх, на балкон второго этажа.


На балконе сражаемся с мелкими троллями. За окнами здания видим гигантского огра, он начёт бить по стене. В это время подходим к правой баррикаде, ждём, когда она разрушится от тряски, а затем сразу же бежим дальше направо, хватаемся крюком и перелетаем на другую платформу.

Босс: Рука огра

Огр пытается достать нас гигантской рукой. Не подходим близко к руке, ждём когда огр сам подставит её поближе, вот тогда и атакуем её. Когда здоровье руки кончится, быстро пробегаем вперёд, пользуемся крюком и перелетаем дальше, пока рука снова не появилась.


Босс: Огр

Мы оказались на полукруглой площадке, а огр вышел из-за стен прямо перед нами. Теперь вступаем в открытый бой. Слева есть фонтан маны, поэтому магию света и теней можно использовать по полной программе. Когда огр поднимает руки, быстро откатываемся в любую сторону. После того, как огр ударит, сразу же атакуем его ладони, пока они лежат на земле.

Когда у босса останется половина здоровья, он ударит не ладонью, а кулаком. Цепляемся крюком за кулак, затем вовремя нажимаем кнопку, и герой оставит огра без глаза. После этого босс возьмёт булыжник и будет ударять им несколько раз, от этого будут появляться волны на земле. Откатываемся и прыгаем, чтобы уклониться. Получив урон, огр войдёт в обычный ритм боя.

Потеряв всё здоровье, огр снова ударит кулаком. Цепляемся за него, выбиваем второй глаз. Огр в бешенстве начнёт очень быстро ударять по земле в случайном направлении. Какое-то время просто уклоняемся. Затем нажимаем кнопки, когда на экране сходятся круги. Герой притянет огра за язык, опустит на острые осколки, и гигантский монстр будет повержен.


Входим в правую башню, идём по коридору. Падаем в яму на пути, внизу находим Свиток Братства (3/3) . Идём дальше.

Выходим на площадь, где сражаемся с троллями. Садимся на большого тролля верхом, пробиваем решетчатые ворота.

За вратами находятся владения ведьмы. Поднимаемся по парадной лестнице, встречаем нового врага - Чупакабру. Этот маленький бес крадёт наши магические медальоны. Бежим за ним назад, в боковом закоулке поднимаемся наверх. Во дворе идём влево, забираемся по уступам, догоняем Чупакабру на верхней платформе, забираем магию обратно.

Снова идём наверх по лестнице. Включаем магию теней, рывком пробиваем входные двери в башню.


Испытание: Завершите уровень, одолев Огра, ни разу не поранившись.

4.2. Ворона-ведьма
Castlevania: Lords of Shadow. Прохождение босса. The Crow Witch


1 этаж. В холле видим большую статую в виде птицы. На нижнем этаже у рыцаря лежит Свиток Братства (1/1) . На вершине лестницы лежит кристалл света (1/1) . Из башни выходим в окно слева.

Снаружи идём вправо, поднимаемся по уступам. С помощью крюка лезем вверх, отползаем немного вправо, снова по цепи лезем вверх. Забираемся на статую горгульи, с неё запускаем крюк вверх, раскачиваемся на цепи, влетаем в башню через витражное стекло.

2 этаж. Здесь встречаем нового врага – Мастера клинка. Его нельзя схватить или атаковать вблизи, он ударяет током. Лучше перекатываться и атаковать мастера сбоку. Убиваем ещё пару таких врагов. Забираемся на этаж выше.

3 этаж. Нас атакуют сразу три мастера клинка. Атакуем и маневрируем между ними, стараясь не попадать в окружение. Так же, если стоять в луже воды, то мастера могут нанести урон, пропустив ток через воду. Очень хорошо в бою могут помочь феи, на время обездвиживая врагов (выбираем клавишей «3», используем клавишей «O»).

Из центра зала подходим к стенке лестницы, цепляемся крюком за статую, поднимаемся наверх. Так добираемся до верхнего этажа. Выходим на балкон снаружи башни, здесь есть фонтан манны, а рядом лежит рыцарь с кристаллом здоровья (1/1) . По левой колонне балкона забираемся наверх, оказываемся на крыше башни.



Босс: Ворона-ведьма Малфа

На крыше огромная ворона начнёт кидать в нас большими яйцами. Нужно поймать крюком и раскрутить (нажимаем клавиши «W,A, S, D, W») хотя бы одно из четырёх яиц. Раскрученное яйцо прилетит обратно в ворону, из остальных яиц вылупятся довольно опасные птенцы. Уничтожаем птенцов, но не забываем следить за вороной. Если птица остановилась, значит сейчас она напустит на нас стаю птиц, которые обездвиживают на некоторое время. Когда мы убьём птенцов, ворона-ведьма снова начнёт метать яйца.

Три раза отражаем яйцо обратно в птицу, после этого она упадёт. Подбегаем к упавшей, захватываем цепью, улетаём с ней в небо. Оказавшись верхом на боссе, постоянно нажимаем кнопку, чтобы не разбиться вместе с ней.

Снова отражаем в Малфу запущенное яйцо, и снова седлаем её. После второго падения с неба, птица будет полностью обездвижена. Используем крюк и обезглавливаем ворону-ведьму.

Достижение "Почётный читатель сайт"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это - один клик, для нас - очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
Достижение "Почётный спонсор сайт"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
money.yandex.ru/to/410011922382680

В этом видео хотелось бы показать прохождение игры CASTLEVANIA LORDS OF SHADOW ★ СЛЭШЕР НА ПК ★ ADVENTURE.

Новая веха в истории борьбы охотников на вампиров c порождениями тьмы и новый этап в истории прославленной серии Castlevania. Когда наступил конец времен, Земля оказалась во власти сил Тьмы и таинственных Лордов теней. По разоренным странам бродили души умерших, не способные обрести покой, а таинственные существа сеяли смерть и разрушение среди выживших.

Игроку предстоит стать Габриэлем - одним из рыцарей Братства Света, организации святых воинов, защищающих человечество от сил зла. Его жена пала жертвой порождений тьмы, но ее душа не упокоилась. Понимая, что за опасность нависла над миром, она приняла единственно верное решение - направить Габриэля по пути, ведущему к спасению человечества.

🔥 CASTLEVANIA LORDS OF SHADOW ★ СЛЭШЕР НА ПК КАК УБИТЬ ТИТАНА КАК КИНУТЬ КАМЕНЬ / БУЛЫЖНИК

============================================

Другие плейлисты канала:

✔ Vampyr ★ Вампир 2018 vk.cc/88S7ym
✔ Lust for Darknes vk.cc/8bW05H
✔ Return To Castle Wolfenstein vk.cc/88Bqg0
✔ Doom 4 ★ 2016 goo-gl.ru/tXZ
✔ Styx Master of Shadows Прохождение goo-gl.ru/sTh
✔ Bulletstorm Full Clip Edition Прохождение goo-gl.ru/sTg
✔ Heroes of the Storm goo-gl.ru/sTi
✔ Far Cry 5 Прохождение goo-gl.ru/t82
✔ Heat Guardian goo-gl.ru/tFF

============================================

Cписок программ для создания данного видео:

✔ ShadowPlay (Шадоуплей)
✔ Vegas Pro 15 (Вегас Про)
✔ Adobe Photoshop CC 2017 (Фотошоп)
✔ Adobe Audition CC 2017 (Аудишн)

============================================

Оптимизация видео: netflix, trailer, netflix original series, netflix series, television, movies, streaming, movies online, television online, documentary, comedy, drama, watch movies, castlevania, konami, video games, 80s games, pacman, super mario, pokemon, minecraft, dungeons and dragons, nintendo, nes, dracula, simon belmont, trevor belmont, netflix shows, netflix cartoons, alucard, season 2,ye, plvahqwmqn4m2_1-1fjlgkdwxeio98w7hh, sci-fi u0026 fantasy, castlevania season 2, jogo dos anos 80, videogame, desenho netflix, anos 80, série netflix, original netflix, temporada 2, anime, netflix, 08282016ntflxuscan, plvahqwmqn4m1uq5jitdkmnrxznwtug-dp,6b, ps3, playstation 3, hd, walkthrough, playthrough, gameplay, new, 2013, plus, izle, full hd, 1080p, movie, the movie, all cutscenes, cinematics, cinema, film, video game (industry), darkness, shadows, castlevania (video game), castlevania: mirror of fate, mirror of fate hd, mirror, of, fate, hd remaster, hd remake, gabriel, simon, belmont, mercury steam, vampire, vampires, キャッスルヴァニア, ロード オブ シャドウ 宿命の魔鏡, 惡魔城 闇影主宰-命運之鏡, castlevania (video game series), キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ, arcade cloud, arcadecloud, super castlevania, castlevania symphony of the night, video games in 3, videogames in 3, castlevania timeline explained, castlevania explained, the story of castlevania, the story of castlevania in 3 minutes, castlevania netflix, castlevania timeline, lords of shadow, castlevania 3, castlevania lords of shadow, in 3 minutes, 3 minutes, explained in 3 minutes, in three minutes, lore in 3 minutes, story, 3 minute gaming

Всего в игре пять видов собираемых предметов:

Камни жизни - каждые собранные 5 зелёных камней будут увеличивать ваше максимальное здоровье (всего в игре 30 камней). Подбираются у павших воинов.
Камни света - каждые собранные 5 синих камней будут увеличивать вашу максимальную светлую магию (всего в игре 30 камней). Подбираются у павших воинов.
Камни тени - каждые собранные 5 красных камней будут увеличивать вашу максимальную теневую магию (всего в игре 30 камней). Подбираются у павших воинов.
Сундуки Братства - спрятанные тайники Братства, которые содержат улучшения для реликвий.
Реликвии - сюжетные предметы, дающие новые способности.

1-1 Besieged Village
Реликвия: Серебряные кинжалы
Испытание: Убейте Великого Варга, оставив в живых хотя бы одного жителя деревни.

Первое и самое простое испытание, вокруг вас с боссом будут бегать три жителя деревни и пытаться помочь. Если боссу давать подумать, то он будет атаковать деревенских, так что ответ очень простой: отрабатывайте на нём свои комбинации без остановки и у него и в мыслях не возникнет кого-либо тронуть. После того, как у босса останется совсем мало энергии, он запрыгнет на уступ и начнёт выть, восстанавливая жизнь. Возьмите кол под ногами (R2) и наслаждайтесь эпически неудачным прыжком зверя.

1-2 Hunting Path
Камень (1/30): В начале поляны по левой стороне, после того, как вас собьют с лошади в первый раз.
Реликвия: Медальон жизни
Испытание: Пройдите уровень ни разу не восполнив здоровья.

Тоже достаточно простое испытание. Всё что вам нужно – это не пользоваться светлой магией и не пить из зелёного источника во время прохождения уровня.

1-3 The Dead Bog
Камень (2/30): В самом начале уровня у павшего рыцаря слева.
Камень (3/30): После того, как вы впервые повстречаете гоблинов и пройдёте через первую часть болота, возьмите налево на развилке. Поднимайтесь наверх, пробегайте прямо сквозь деревню гоблинов, пересекайте болото и на следующем болоте на развилке возьмите направо и до конца.
Камень (4/30): После того как вы впервые повстречаете гоблинов, возьмите направо на развилке. Перед второй деревней с гоблинами будет скрытая пещера.
Реликвия: Улучшение креста: гарпун
Сундук: Сразу после босса, справа, перед тем как воспользоваться гарпуном.
Камень (5/30):
Испытание: Пройдите уровень убив 50 или более гоблинов.

Перепрыгнув через первое болото, идите по правой дороге до конца. Вы придёте в деревню гоблинов, где нужно будет с помощью бомб взорвать дерево. Не подбирайте бомбы, а гасите гоблинов, пока не наберёте нужную отметку на счётчике, а после этого уже подбирайте бомбу и кидайте в дерево.

1-4 Pan"s Temple
Камень (6/30): Когда увидите большую каменную черепушку на земле, бегите направо от неё, вы найдёте 3-ью руну и секретный проход, в конце которого будет павший воин.
Сундук: В конце уровня на локации с дверью фей, сразу после узкого ущелья, слева будет высокий уступ с сундуком (требуются наплечники Серафима).
Испытание: Пройдите испытание Пэна в пять ходов.

Сделайте пару сотен попыток пройти это испытание самостоятельно, там всё очень просто, главное – понять схему действия. Решение: поверните два раза по часовой стрелке маленькое колесо, затем два раза по часовой большое колесо, затем опять по часовой среднее колесо.

После победы над боссом, вы найдёте павшего воина на одном из островке разломанных ступенек.

1-5 Oblivion Lake
Камень (7/30): Слева от статуи на берегу озера
Реликвия: Медальон светлой магии
Испытание: Победите Ледяного титана за 1 минуту 30 секунд или меньше

Для того чтобы уложиться в отведенное время необходимо иметь у себя фиолетовый кристалл и активировать его вблизи босса и только после этого взбираться на него. Большая часть жизней босса испариться и предстоит сделать следующее: взбираясь по титану 1 раз ударить по каждому кружку на его теле.

5-5 Abbey Tower
Камень (15/30): При первом нападении монстров, пройдите навстречу камере.
Камень (16/30): Во время второго залезания наверх прыгните налево.
Реликвия: Фляги со святой водой.
Испытание: Пройдите уровень, найдя и уничтожив 100 разрушаемых предметов за отведённое время.

Тоже довольно противное испытание. Нужно разбить 100 вещей на уровне, при этом вам дается 20 секунд, 1 разбитая вещь +1 секунда: До входа в дыру коридора 20 вещей, в конце коридора у вас должно быть 62 вещи, до моста 66, опускаем мост, до того как открыть рычаг должно быть около 90 вещей, остальные за решеткой:
http://www.youtube.com/watch?v=P9hmOoV1t2U

5-6 Brauner
Предметов нет
Испытание: Пройдите уровень ударя элитного вампира его же оружием 4 раза подряд.

Нужно вернуть 4 пущенных в вас меча подряд!!! Если ударите его счетчик сбросится. Когда он останавливается, вытаскивает и запускает клинок, жмите когда он почти перед вами и Габриель вернет его обратно.

5-7 Castle Sewers
Камень (15/30): В первой же комнате, внизу, перепрыгните через болота в правый угол, ближе к камере.
Испытание: Пройдите уровень убив скелетов-воинов не отбирая у них щитов.

В комнате с механизмом для открытия ворот будут 3 скелета. Можно не напрягаться если есть Фиолетовый кристалл, 1 использование и никаких скелетов Так же можно использовать умения стоящие 25000 очков опыта. (Фиолетовый кристалл добываю обычно на уровне 3-1, т.к. 3 феи уже не надо собирать, а 3 оборотней можно снести за 20 секунд Светлым умением которое покупается за 25000 очков опыта. Уровень проходится довольно быстро).

6-1 Castle Courtyard
Камень (17/30) : Разрушьте дверь в камеру слева, после того, как спрыгните в тюрьму.
Испытание: Пройдите уровень, убив трёх скелетов-воинов, находясь верхом на Варге.

Как только появятся 2 скелета, значит это так комната, что нужно. Не убиваем скелетов, а ждем пока выпустят Варга. Бьем его, потом седлаем когда он мигает. И уж теперь топчем этих скелетов, потом появится третий, вминаем его и все.

6-2 Maze Gardens
Камень (18/30): Разрубите статую в правой части садов.
Камень (15/30): Разрушьте стену в левой части садов.
Камень (16/30): После того как возьмёте паука вернитесь в нижнюю часть садов и сделайте мост из паутины в правой части садов до тупика с павшим рыцарем.
Испытание: Пройдите уровень, убив 15 мандрагор за 15 секунд.

Мандрагоры очень слабые, но высасывают жизни. Находим их скопище и косим их как газон Светлым скилом за 25000 очков опыта который, выглядит весело Еще можно закидать их Святой водой тоже эффектно.

6-3 Castle Hall
Камень (19/30): В зале с масками. Разрушьте книжную полку, чтобы забраться наверх.
Сундук: В маленькой комнате с тремя масками (потребуются наплечники Серафима).
Камень (16/30): После игры в шахматы справа.
Испытание: Выиграйте игру в шахматы, потеряв не более 3-х фигур.

Достаточно простое испытание, помните, что Некроманты могут атаковать на расстоянии – две клетки по прямой и три (!) клетки по диагонали, поэтому выставляйте свои фигуры так, чтобы атакующие фигуры противника были всегда на линии атаки ваших Некромантов (по диагонали).

6-4 Refectory
Камень (17/30): В развилке в вентиляционном проходе поверните направо.
Камень (20/30): Используйте ключ, полученный от мясника на дверь рядом с чаном с «едой»
Камень (18/30): В последнем зале с шестью масками заберитесь по стене справа наверх и добегите до конца, где будет очередной павший воин.
Испытание: Убейте мясника после того, как тот воспользуется 15-ью предметами из кухни.

Всё что вам нужно – продержаться в бою с мясником (не убивать плохиша), пока тотне воспользуется нужным количеством предметов. В качестве предметов идут ножи, кувшин с горелкой и кусок мяса.

7-1 Balcony
Камень (17/30): Спрыгнув на крышу, пробегите чуть левее и повисните на краю, после этого переберитесь на левую сторону с балкончиком.
Камень (19/30): Спускаясь вниз в окно, вместо того чтобы спрыгнуть, от толкнитесь от стены и переберитесь в соседнее окно.
Камень (20/30): В комнате с головоломкой и предметами, накрытыми красной тканью.
Испытание: Пройдите уровень, решив головоломку с воротами за 7 ходов

Очень простая загадка. дверь находится в конце уровня.Вот решение:

Средний шар
Левый шар
Средний шар
Средний шар
Средний шар
Средний шар
Правый шар

7-2 Electric Laboratory
Камень (18/30): По левой стороне во второй комнате.
Камень (21/30): В правом нижнем углу большой комнаты с механическим монстром.
Испытание: Пройдите уровень, уничтожив механического монстра только при помощи электричества, после того, как оно будет активировано.

Когда появится скорпион бьем его пока он не побежит лечиться с помощью электричества. Теперь бить скорпиона нельзя. Итак нужно на самом легкой сложности 3 раза заманить скорпиона под то место где он лечился и нажать кнопку в другом конце площадки с помощью приема и босс развалится, при этом категорически нельзя его бить крестом.

7-3 Chromatic Observatory
Камень (22/30): В зелёной комнате (потребуются наплечники Серафима).
Камень (19/30): Наложите синюю линзу на зелёную, чтобы активировать стража, павший воин будет прямо за ним.
Камень (21/30): В самом конце белой комнаты (соедините все линзы)
Испытание: Уничтожьте 10 смертельных кукол обычными ударами, перед тем как прикончить их.

Необходимо убить 10 кукол Лауры. Для этого когда куклы мигают, не вспарывайте ей живот кнопкой, а добейте обычными комбо, появится новая кукла. Чтобы уменьшить время можете использовать фиолетовый камень и тремя куклами сразу станет меньше. Скажу даже больше, мало ли что: До того как вы убьете 10 кукол, нельзя вспарывать живот ни одной, чтобы уменьшить их кол-во. Начинайте вспарывать только после 10 просто убитой куклы.

Глава VIII

8-1 Outer Wall
Камень (22/30): После того как вы вскарабкаетесь на самый верх, забегите в проход слева.
Камень (20/30): В последней комнате слева, за статуей.
Испытание: Пройдите уровень, уничтожив 10 гремлинов при помощи серебряных кинжалов.

На площадке между двумя цепями к вам как раз прилетят 10 гремлинов, а из каменных статуй будет выпадать ни что иное, как кинжалы. На каждого гремлина нужно 2-3 кинжала.

8-2 Clockwork Tower
Камень (21/30): После того как, доберётесь до балкончика по первым досочкам, разгонитесь и прыгните влево на секретный балкончик с павшим воином.
Камень (23/30): Забравшись по уступам с электричеством, спрыгните на правый балкончик.
Испытание: Пройдите уровень, добравшись до самого верхнего коридора за 5 минут.

На самом деле очень простое испытание. Главное иметь все улучшения Жизни и Светлой и Темной маги. Заодно еще понадобятся умения Света и Тьмы стоящие 25000 очков опыта. А так же хорошо бы иметь полный запас магии тьмы и света Лучшая тактика это доходить до авто сохранения с лучшим временем, упали несколько раз или где-то застряли на долго переигрывайте с контрольной точки. Дойдя до босса врубайте магию света и используйте Светлое умение за 25000 очков, если шкала магии была полной, у босса останется пол жизни. Добивайте теперь его умением Темной стороны за 25000 очков. И наконец прокрутите рычаг и выбирайтесь к концу уровня.

8-3 Olrox
Камень (23/30): После битвы с Олроксом в одном из гробов, которые босс будет открывать
Испытание: Пройдите уровень, сохранив уровень фокуса на максимальной отметке в течение 60 секунд.

Когда мы бьем врага он начинает заполняться и когда по центру загорится желтый шар, тогда отсчет пойдет, необходимо уворачиваться от ударов врага, но и не забывать самому иногда атаковать, т.к. в бездействии Фокусометр уменьшается и моментально сбрасывается время. Тут вам потребуется концентрация и реакция. Удачи.

8-4 The Throne Room
Камень (22/30): В самом начале уровни на ступеньках по правой стороне.
Реликвия: Наплечники Серафима
Испытание: Пройдите уровень, победив Тёмного лорда после того, как она убьёт 10 своих воинов-вампиров.

Необходимо убить 10 вампиров с помощью босса. Очень простое испытание, проходится в 1 стадии босса, когда она еще не воплотилась в страшилище. Не убивайте крестом вампиров, а бегайте вокруг. Периодически она будет спускаться и выпускать стоп молний. Вот тогда то мы и начинаем бегать вокруг вампиров, а эти молнии моментально убивать вампиров. Их как раз будет 10.

9-1 Bones Forest
Камень (25/30): В самом начале уровня слева.
Камень (23/30): В самом начале уровня обойдите зеркало с правой стороны.
Камень (26/30): После первой встречи с безглавыми мертвецами на развилке пойдите налево, разгонитесь и сделайте двойной прыжок, чтобы запрыгнуть выше туннеля в земле. Павший рыцарь будет дальше в тупике.
Камень (24/30): После встречи с Чупакаброй воспользуйтесь уступом справа.
Испытание: Пройдите уровень, убив 10 безглавых мертвецов, при этом ни разу не попавшись.

Очень просто, хорошо бы чтобы была включена настройка жизней монстров. Делаем следующее уничтожаем все головы, туловище вылазит и мы его бьем, пока оно не станет мигать убиваем. Далее перекатами перебираемся на места где нет под вами монстров, это можно проследить по шкалам жизней мертвяков, они будут двигаться, когда земля начинает краснеть - это значит, что сейчас он вас схватит и следует перекатиться. опять убиваем все головы туловища вылезут и так нужно 10 раз. Урон от голов не сбивает счетчик, а вот если вас схватят, то он обнулится.
От себя добавлю: мертвецы очень боятся святой воды, три бутылк и поляна чистая.

9-2 Woes Moor
Камень (27/30) : В самом начале уровня пробегите навстречу камере
Камень (24/30): Вторая стая ворон, в сарае
Камень (25/30): В сарае с третьей стаей ворон
Камень (25/30): Справа от третьего пугала.
Испытание: Пройдите уровень, получив 3 ключа, испугав ворон не больше 13-ти раз.

За 13 ходов решить головоломку с воронами.
Сначала краткая информация: До 1 босса используется 3 хода, до 2 босса 6 ходов до 3 босса 4 хода. Итого 13. После каждого босса авто сохранение. Именно для этого и нужна краткая информация, чтобы уже понять выполните вы условие или нет. Теперь подробнее:
Делаем подряд 3 хода воронами от начала и убиваем 1 босса. (осталось 10 ходов)
Далее еще раз делаем ход этими воронами. Как только вороны переместятся, вам покажут еще одну свору ворон. Не обращаем пока на них внимание и делаем еще 1 ход теми же воронами, они вернуться обратно. Теперь двигаемся к прилетевшим воронам и выгоняем их вниз (1ход). Делаем 3 хода новыми воронами, которых спускали и боремся с боссом (использовали 6 ходов осталось 4 хода) Бежим туда, куда летят вороны, но их не двигаем. Обходим сарай, там где ране спускались новые вороны до 2 босса. Там опять сидят вороны только чуть ближе к месту где висит 3 босс. Сгоняем их в 2 хода. И так у нас получается что 2 стаи ворон сидят рядом, а между ними есть дорожка. Если стоять между этими 2 столбами с воронами и глядеть на 3 босса, нужно идти назад до места где можно разрушить преграду (там мы ранее могли находить драгоценный камень). Как только разрушили и вошли, прилетит 3 стая ворон. Гоним ее (1 ход). Теперь осталось сдвинуть ворон справа от дороги, если смотреть лицом на Босса (это те вороны которых мы за 2 хода гнали из-за сарая). Тогда вороны попробуют 2 места, но все они будут заняты и сядут именно на жердь с боссом. (Итого 4 хода) Убиваем его и идем заканчивать уровень.

9-3 The Music Box
Камень (26/30): Откройте зелёный путь в самом начале.
Камень (26/30): Используйте комбинацию Красный - Синий - Лиловый - Жёлтый и направляйтесь на север до конца (три раза), затем налево.
Испытание: Пройдите уровень ни разу не получив повреждений от ловушек музыкальной шкатулки.

Тут все просто и система авто сохранения в этом поможет. Так же в виде свитка прилагается карта Шкатулки с положением героя и цветами камней.

10-1 Titan Graveyard
Камень (27/30): После спуска бегите налево, перепрыгивайте через островок, затем ещё левее через титана. В теле титана будет павший рыцарь.
Камень (27/30): После того как вы найдёте сломанную круглую плиту, пробегите налево, до конца руки голема.
Камень (27/30): Сзади титана с двумя круглыми плитами
Камень (28/30): В начале островка со вторым осколком от каменной плиты
Испытание: Пройдите уровень, получив как минимум 100 очков повреждения от ядовитого тумана.

Всё что вам нужно в этом испытании - это зайти в зелёное болото и простоять там до тех пор, пока счётчик яда не дойдёт до отметки 100. Затем нужно будет просто пройти уровень до конца.

10-2 Fire Pinnacle
Предметов нет.
Испытание: Пройдите уровень, не позволяя Пэну восстанавливать жизни во время битвы с ним.

Мой метод таков не уклоняться от его атак а парировать их вовремя подставляя блок и контратаковать его комбо ударами, снова парировать и контратаковать, до конца всей битвы он ни разу и не восстановил ни единого своего ХП.

10-3 Fire Cemetery
Камень (29/30): После того как впервые повстречаете зомби, пройдите дальше в ущелье и переберитесь через яму.
Камень (28/30): После того как Чупакабра украдёт ваши силы, пройдите в левый проход.
Камень (29/30): Относительного того места, где Чупакабра украл силы, возьмите правее.
Испытание: Пройдите уровень, убив 20 зомби за раз, находясь в воздухе.

Нетрудное испытание, но с первого раза может и не получиться. Итак самое хорошее и единственное место это после головоломки с Чупакаброй. Итак для прохождения нам понадобиться полная шкала темной магии. Бежим до закрытых ворот возле которой есть источник нейтральной магии и закачиваем Темную магию под завязку (двойная шакал) К этому моменту вас уже начнут окружать орды зомби. Уличите момент когда их больше всего, прыгните в середину (на самом легком уровне сложности урон от зомби минимальный) и активируйте Темную магию, далее исполняем следующий прием hold и испытание пройдено. У меня с 1 попытки было 18, а закончилось 27.
Если не получается первый способ, то собираем вокруг себя толпу зомби и делаем Камень (30/30): Рядом со вторым телепортом
Камень (30/30): После победы над боссом пройдите в правое зеркало и затем через портал слева наверх.
Камень (30/30): После второго мини-босса, когда вы заберётесь наверх и пройдёте в зеркало вы окажитесь около зелёного колодца с жизненной энергии, пробегитесь назад к тупику с павшим воином, в руках которого будет последний камень тени.
Испытание: Пройдите уровень, уничтожив 60 Жнецов

Нужно убить 60::Жнецов (для танкистов это духи с косой в капюшоне) до конца уровня.
До 2 некроманта набил 56, второй как раз выпускает Жнецов, на нем то и добил недостающих.

11-2 The Dracolich
Предметов нет
Испытание: Пройдите уровень, победив Драколича в течение 5 минут.

Тут понадобится снова фиолетовый кристалл (я добываю в 3-1) Система Авто сохранения тут не поможет нужно все сделать за 1 раз. Если вас авто сохранило, если упадете загружайтесь с мировой карты, чтобы фиолетовый кристалл снова был на месте. Несколько попыток и вы пройдете. До 1 точки у меня было 2 минуты 52 секунды, до второй 2 минуты ровно, до 3 осталось 1 минута 20 секунд, на 4 точке 17 секунд, и на последней 6 секунд.

12-1 Final Fight
Предметов нет
Испытание: Пройдите уровень, победив Сатану и не позволив ему ударить вас противоположным цветом магии.

Довольно таки простое испытание для финала игры. Необходимо убить сатану, при условии, что он не должен задеть вас при следующих обстоятельствах (если у него посох горит синим, а у вас крест красным и он вас ударит испытание будет провалено, тоже самое если у него посох горит красным, а у вас крест синим. Если у вас крест красный и у него посох тоже и в вас попали все будет в порядке, тоже и наоборот с обоими синими.) Так же хочу заметить, что если у вас одинаковый цвет магии, урона по боссу значительного не будет. Во время битвы есть 1 Автосохранение для помощи.

Во первых, если игру не прошли, лучше повторно задайте вопрос, чем перечитывать тему, так как ОЧЕНЬ много сюжетных спойлеров. В этом посте спойлеры только с боссами.

Все вопросы задаём сюда. Игру прошёл, платину получил, чем смогу-помогу=))) Вступление потом увеличу советами, общей инфой и т.п., но позже=) Часть инфы возьму из другой темы=) Моя оценка 10 из 10, хоть и с некоторыми оговорками. Просто я влюбился в эту игру, она великолепна=)

Немного сухой статистики:

4 уровня сложности (последний закрыт и неспроста)

46 уровней (почти все совершенно уникальны, каждый в разном окружении и ни 1 повторного уровня, снимаю шляпу перед дизайнерами) от 10 минут до часа каждый.

20 часов геймплея (тупо на прохождение, на платину умножайте минимум на 2).

1 мини игра.

18 комбо базовым оружием.

20 комбо на основе магии и дополнительных способностей.

5 видов животных, на которых можно покататься.

4 вспомогательных оружия, 3 из которых можно использовать в альтернативном варианте с помощью магии.

9 сюжетных персонажей.

24 вида врагов (причём все уникальные со своей тактикой, слабостями и способностями, а не просто другого цвета).

3 полубосса (потому что встречаются 2-3 за игру).

18 боссов (все уникальные и эпичные, ни 1 повторения).

И бессчётное количество паззлов=)

Советы по платине.

При первом прохождении особо не заморачивайтесь, всё, что вы соберёте - останется. Старайтесь проходя на паладине делать триалы, которые не очень сильно усложняются с ростом сложности игры. Это сэкономит кучу времени. Проходите уровни в любом порядке, как вам больше нравится и как будет проще. Я например последний бой сделал 2-ым триалом. Все скрытые гемы нашёл сам, но времени убил тучу=)

БОССЫ (СПОЙЛЕРЫ)

1) Great Warg - Самый первый босс ещё из демки. Не намного сильнее Варгов, которые встретятся дальше по ходу игры. Просто уворачивайтесь от его ударов, больно уж очень бьёт, а когда залезет на камень и воем восстановит хп, приготовьтесь нажать R2 в момент его прыжка. Ура, победа!=)

2) Ice Titan - Первый из 3 Shadow of Collosus подобных боссов (как и все с приставкой Титан). Подбегайте к нему, и когда после пары ударов рукой по льду она у него застрянет, цепляйтесь кнутом и лезьте к рунам. Когда он пытается стряхнуть, зажимайте R2. После уничтожения первой руны увернитесь от его руки, и зацепитесь за туловище, когда будете пролетать мимо. Там 2 руна. Если пытается сбить рукой, отпрыгивайте в сторону. Оставшиеся 2 руны уничтожаются приблизительно таким же образом. Как подсказывают добрые люди, чтобы сделать триал на нём (убить за 1.30) нужно использовать Dark crystal в начале боя, иначе чисто физически успеть невозможно.

3) Stone Idol Titan - К нему наоборот не подходите. Ждите пока он начнёт кидать камни. Когда камень будет пролетать мимо схватите его R2 и вращая левым стиком киньте в босса. Чёрный рыцарь вдарит боссу по ноге, после чего тот упадёт. Подбегайте и запрыгивайте на него. Дальше принцип убийства мало отличается от прошлого. Только QTE будет в конце ещё.

4) Black Knight Golem - Почему с ним заставят сражаться увидите по сюжету. А так почти честный бой 1 на 1. Куча разных видов ударов, от которых желательно научится 100% уворачиваться. Не бейте его в прыжке, он вдарит ударом, от которого не увернётесь. После пары сценок с QTE и сноса половины хп, он будет вонзать меч в землю. Будет появляться чёрная жижа и ползать за вами. Если наступите, не сможете двигаться несколько секунд. Её можно уничтожить комбо с ударами по земле.

5) Cornell - Человеческая форма оборотня. Очень быстрый и сильный. Хорошая реакция вам в помощь=)

6) Lycanthrope Dark Lord - Ещё более сильная версия прошлого босса=) В конце когда появятся камни, их надо все разбить. Первый сносится с 1 удара, последующие требуют на 1 удар больше. В момент разбивания босс теряет способность двигаться несколько секунд.

7) Ogre - Бой построен на уворачивании от его рук, что очень не просто. Кучка QTE прилагается=)

8) Crow Witch Malphas - Мерзкий босс, вызывающий кучу неприятных аддов. Когда она кидает яйцо с аддом, ловите его и кидайте обратно, как на 3 боссе. После нескольких попаданий за неё можно будет зацепиться и если выиграете QTE, то она упадёт мордой на арену=) После этого несколько секунд её ещё можно побить. Повторять до победного.

9) Lieutenant Brauner - Командир вампиров без особых изысков. Единственное, что старайтесь ловить и метать обратно в него подобие ножей. Сильно ускорите этим бой.

10) Evil Butcher - Забавный босс, который помимо махания огромным тесаком будет подбирать разную утварь на кухне. Если нож, то готовьтесь что он метнёт его. Если пьёт какую то гадость, значит будет дышать огнём, лучше отойти (когда всё выпьет, бутылку тоже метнёт). Если жрёт курицу, то активно восстанавливает хп, подбегайте быстро к его морде и уничтожайте её=) Когда останется капля хп, он выпьет зелье из чана и оденет чан на голову. После этого будет в 2 раза быстрее бить и неуязвим напрямую. Вдарьте в прыжке по его голове. Потом подбегайте и начинайте победный QTE.

11) Mechanical Monstrosity - Бой с ним будет 2 раза. Принцип почти одинаков, но при первом бое он будет восстанавливать себе жизни электричеством, что его и погубит=) Когда он начинает это делать, подбегайте к кнопке на полу и бейте по ней.

12) Commander Olrox - Значительно усложнённая версия лейтенанта Браунера. Основа такая же, но удары быстрей, может с бешеной скоростью телепортироваться перед ударом, когда он кидает нож, даже не пытайтесь поймать. Когда у него почти не останется хп, он залезет в гроб и начнёт пить кровь, восстанавливая хп. Подбегайте быстрее к нему и бейте по спине, когда он исчезнет, быстро уничтожьте тело в гробу. Повторять придётся много раз, так как гробов там очень не мало...=)

13) Camilla - Человеческая форма вампирши. Вызывает других вампиров, которых может сама же и убить, если подставить их под её молнии, в остальном ничего особенного.

14) Vampire Dark Lord - Форма вампира. Просто уворачивайтесь от атак и бейте босса. Со временем она будет сносить часть арены, делая поле боя всё меньше и меньше. В конце будет длинный и эпичнейший QTE.

15) The Silver Warrior - А ведь мне он даже начинал нравиться... В общем он забирает сначала всю магию. После определённого прогресса вернёт сначала свет, потом тьму. Но при этом и сам начинает её использовать. Долго мучился пытаясь научиться уворачиваться от его атак, ничего не получалось, СЛИШКОМ быстрый. Освоил тактику контрудара (нажатие блока в момент удара по персонажу), в 80% случаев удалось отбить так как ударов, пробивающих блок у него, в отличии от других боссов, почти нету. Только так и смог победить. В конце поймайте его нож и боссу конец.

16) Gravedigger - Вызывает аддов. А так быстрый и сильный противник. Основная фишка, когда он ослабевает не начинайте QTE, а быстро бегите к рычагу и откройте дверь. При 2 ослаблении уже добивайте. После его падения не расслабляйтесь, будет очень быстрое QTE.

17) Dracolich Titan - Некромант не захотел драться с нами лично и решил оживить скелет огромного дракона... Самый кривой по механике босс, долго пытался понять чё делать. Ну во первых при каждой тряске R2 вам в помощь. Если упадёте, готовьтесь к QTE. Когда он будет пролетать над ареной, увернитесь от дыхания и цепляйтесь за него. Потом вы долго будете прыгать по его хребту. Когда допрыгаете почти до конца, там будет совершенно неочивидный спуск на его ребро. Добегаете до кончика ребра и прыгаете уже по ним. Только следите, что б момент прыжка был тогда, когда рёбра рядом, а то иногда персонаж промахивается и падает. Когда допрыгаете до предела, цепляйтесь кнутом за его брюхо. Потом лезьте по другой стороне и делайте как вначале, пока не доберётесь до руны. Очень долгий и нервный путь, малейший косяк и всё сначала. После уничтожения первой руны будет намного проще. Игра сохранится и следующие руны найти будет проще. Когда уничтожите все, кроме одной, босс упадёт на землю. Там сразу цепляйтесь за морду и прыгайте на пасть. Ждите когда он начнёт готовить дыхание, забегайте в пасть и сразу же бейте по руне (секунда промедления и дыхнёт прямо в вас). Повторять до победного.

18) Satan - Самый красивый и эпичный бой, с забавной механикой, но достаточно простой. Обычным кнутом бить даже не пытайтесь. Всегда включайте магию. Она тут бесконечна. Смотрите на босса, если его посох горит красным, бейте светом, если синим, то тьмой. Переключает цвета очень часто и внезапно. При неправильном цвете будете получать намного меньше урона, но лечить босса каждым ударом. При правильном вам будет очень больно, но каждый удар будет значительно отлечивать. Когда он создаёт круги, наступайте в них только с тем цветом магии, который у круга, иначе получите суперудар от босса. Когда снесёте часть жизней, босс ослабнет, но чтобы подойти и активировать QTE, надо сначала пройти через защитные барьеры. Включаете цвет барьера, наступаете на него, переключаетесь на противоположный, ещё 2 шага, потом снова меняете и так пока не дойдёте до босса, причём надо быстрее, иначе он очнётся и восстановит хп. После эпичного QTE босс станет сильней, но основная разница будет только в конце, когда барьеры будут не возле босса, а огромными кругами активно двигаться по полю боя. Хорошая реакция и своевременное переключение цвета позволит запустить вам финальное QTE... Игра пройдена. Наслаждайтесь отличным роликом и шикарнейшей концовкой после титров.

Castlevania: Lords of Shadow 2 станет последней главой в истории Габриэля Белмонта и завершит сагу Lords of Shadow , а мы сейчас узнаем как пройти Castlevania: Lords of Shadow:

Глава 1
Осажденная деревня


Прохождение Castlevania: Lords of Shadow вы начнете с 1047 года от рождества Христова. Ваш герой, Габриэль из ордена Братства света, который недавно при трагических обстоятельствах потерял свою любимую жену, устремляется на поиски легендарного Хранителя озера. Габриэль приезжает в деревню, где ему сразу же приходится вступить в схватку с оборотнями – чтобы одержать в ней победу, постарайтесь комбинировать удары и ловко уклоняйтесь от атак. Светящаяся купель поможет вам восстановить здоровье, после чего нужно будет подучиться работать с кинжалами, а также проводить захваты. Подождите, пока кольца пересекутся, и сразу же нажмите любую кнопку, чтобы вызвать вспышку. Загляните в Книгу Путешествий – там хранится очень много полезной информации о ваших противниках, о различных предметах и артефактах, а также о боевых приемах, большинство из которых вам только предстоит освоить. Изучите эту информацию, а также проявите определенную хитрость, чтобы не атаковать своих противников «в лоб», а выискивать их самые слабые места и вовремя подмечать атаки. В частности, вы сможете оттолкнуть от себя крупного оборотня, если будете очень быстро нажимать обозначенную клавишу. Кроме того, помните, что ваш герой способен ловко парировать не слишком сильные удары, однако если возле лица врага вы заметите огонек, целесообразнее будет уклониться.

При просмотре

Охотничья тропа

Конь пообещает отвезти вас к Хранителю озера. Однако дорога будет нелегкой – по пути вам придется отражать атаки оборотней и других врагов. Если же противник попытается вас столкнуть, подождите, пока соприкоснутся два круга, и нажмите любую из кнопок. Впрочем, некоторые атаки врага будут настолько сильными, что вам даже придется останавливаться, чтобы отбиться.

Мертвое болото

Вы обнаружите тело погибшего рыцаря – его нужно будет обыскать, чтобы найти свитки с полезными рекомендациями или, если повезет, кристаллы. Помните, что с помощью пяти одноцветных кристаллов вы сможете увеличить свою шкалу здоровья или другие шкалы. Обыщите и второго рыцаря, а потом поднимитесь на выступ, который вы увидите слева от себя. Возьмите гранату, чтобы Габриэль смог бросить ее во врага. Перебейте всех гоблинов и, аккуратно обходя ядовитый дым, по темному участку идите к воде. Кое-где вы сможете увидеть на поверхности воды пузырьки и всплески. Будьте осторожны, проходя мимо таких мест – если вы неправильно выждете время, то на вас набросится существо, отбить атаку которого можно, только, дождавшись пересечения кругов и нажав любую кнопку.

Когда доберетесь до развилки, выбирайте поворот налево (так нужно поступать практически всегда). И помните, что по мере прохождения игры вам будут постоянно попадаться купели, с помощью которых можно поправить свое здоровье – не упускайте подобной возможности. Когда на вас в очередной раз нападут гоблины, нужно будет схватить одного из них и, нажав любую клавишу после пересечения кругов, подобрать гранату и бросить ее в дерево. Чтобы свалить это дерево, вам понадобится использовать всего две гранаты. Затем доберитесь до здания, обойдите его по левой стороне и воспользуйтесь подсвеченным выступом. Когда окажетесь внутри, смодифицируйте Боевой крест, чтобы получить возможность цепляться за светящиеся синие точки. Воспользуйтесь захватом, поднимитесь по стене и выбейте окно (поможет кнопка удара). Ловко уклоняйтесь от боевых атак болотного тролля и не забывайте отпрыгивать как можно дальше, когда он будет колотить руками по земле. В самом конце схватки подойдите и добейте противника – три раза воспользуйтесь техникой, когда нужно дожидаться пересечения кругов, а потом просто нажимайте на обозначенную кнопку. Открыв Ковчег Братства, вы получите улучшение, позволяющее переносить значительно больше кинжалов, чем ранее. Зацепитесь за дерево и идите дальше по тропе. Оказавшись на развилке, начинайте спускаться вниз и перепрыгивайте с островка на островок, цепляясь за светящиеся синие точки и за удобные выступы.

Храм Пана


Необходимо приблизиться к резьбе на дереве и воздействовать на нее. После этого зажжется одна из рун на вашем амулете. Отлично, нужно найти еще четыре точно такие же руны, изображающие разные знаки. После этого вам следует добраться до ручья и свернуть направо, активировать одну из рун и вернуться обратно к ручью. Разложите руны справа налево, ориентируясь на порядок, указанный на амулете. Затем поднимитесь наверх, и вы сможете увидеть Хранителя озера, которого так долго искали. Расскажите этому созданию про тот хаос, который сейчас царит на Земле, а Хранитель озера поможет вам узнать истину и упокоить душу любимой жены. Открыв Книгу, вы сможете отыскать свиток с подсказкой, которая позволит заработать 200 дополнительных очков. Ну а далее в процессе прохождения игры руководствуйтесь приведенной инструкцией:

Среднее кольцо поверните один раз по направлению против часовой стрелки;

Большое кольцо дважды поверните по направлению против часовой стрелки;

Малое кольцо – один раз по направлению против часовой стрелки;

Среднее кольцо – дважды против часовой стрелки;

Малое кольцо – один раз в направлении против часовой стрелки.

Озеро Забвения


Оказавшись около замерзшего озера, вы должны вступить в схватку с ледяным титаном. Чтобы победить, следует держаться от него подальше и ловко уклоняться от ударов. Если же Габриэль окажется в заточении, смело атакуйте преграду, которая ограничивает свободу вашего героя. А когда рука титана застрянет в толще льда, подбегите к нему максимально близко и используйте крюк, чтобы зацепиться за подсвеченную область. Подвиньтесь вправо, заберитесь повыше, а потом подвиньтесь влево и вылезайте на самый верх. До самого конца сдвиньтесь вправо, и начинайте сильно бить по синей руне, чтобы она сломалась. Не слишком увлекайтесь атаками, поскольку титан будет пытаться сбросить вас с себя, а, оказавшись внизу, достаточно сложно снова забраться наверх. Также не забывайте нажимать обозначенную кнопку – так вы защитите своего героя от падений.

Титан будет поднимать руку, чтобы ударить вашего героя сверху. Когда он поступит так в первый раз, отпрыгните влево, а во второй – вправо. Потом зацепитесь за грудь врага и начинайте подниматься вверх, стараясь добраться до второй руны. Смело атакуйте, но будьте осмотрительны, поскольку титан попытается схватить вашего героя. Когда он протянет к вам руку, быстро сместитесь вправо (при этом вы можете использовать даже прыжки).

Когда руна будет уничтожена, зацепитесь за подбородок титана и перепрыгните к нему на спину. Спуститесь пониже и, переместившись вправо, смело атакуйте третью из рун. Титан снова попытается схватить вашего героя, и чтобы избежать этого, нужно будет быстро спуститься вниз по выступам. Уничтожьте руну и передвигайтесь к голове врага, чтобы зацепиться за нее. Спуститесь еще ниже, сдвиньтесь вправо и, собрав все свои силы, атакуйте последнюю из рун. Если титан попытается нанести вам травму, нужно будет быстро сместиться влево.

В самом конце прохождения этого этапа игры перед вами появится воин из братства по имени Зобек, который быстро расправится с титаном и вручит вам медальон, с помощью которого можно подпитываться духовной энергией.

Глава 2
Заколдованный лес


Пройдите немного вперед, а потом спуститесь вниз, используя для этого выступы. Зацепитесь за первую синюю точку, а потом, спустившись немного вниз, воспользуйтесь еще одной синей точкой (она находится слева). Прыгните в воду и идите дальше по берегу. Чтобы наполнить шкалу медальона, вам необходимо собрать как можно больше нейтральных сфер. После этого можно будет воспользоваться магией. Теперь, когда ваш герой будет атаковать противника, его здоровье постепенно станет восстанавливаться. Спуститесь еще ниже, чтобы иметь возможность вступить во взаимодействие со статуей, обладающей нейтральной стихийной энергией.

Добравшись до развилки, сразу же поверните влево и спрыгните прямо в воду. Пройдите путь до самого конца, не забывая отбивать атаки врагов. Поднимитесь на камень, который находится слева, а потом воспользуйтесь ближайшей синей точкой. Поднимитесь наверх по уступам и идите к постройке, на стене которой расположена очередная синяя точка. Поднимитесь на самый верх и выбейте перегородку с помощью клавиши удара. Обязательно обыщите тело – это позволит отыскать свиток концентрации. Производя непрерывные атаки, вы сможете заполнить всю шкалу, после чего каждый удар по противнику станет приносить вашему герою нейтральные сферы. Разберитесь с оборотнем и подождите гоблинов – у них есть гранаты, с помощью которых можно взорвать двери. Когда доберетесь до развилки, поверните влево и поднимитесь наверх, используя уступы и синюю точку. Подвиньтесь немного направо, чтобы воспользоваться еще одной синей точкой и оказаться на другой стороне. Потом та же самая точка поможет вам попасть в дупло.

Подземные пещеры


Чтобы проходить игру дальше, двигайтесь вперед и, повиснув на уступе, подвиньтесь влево. Когда окажетесь наверху, снова сместитесь влево и используйте кнопку для прыжка, чтобы попасть на следующий уступ. Очень быстро нажимайте обозначенную кнопку, чтобы отбросить от себя паука. Если же ничего не вышло, и паук успел отравить вашего героя своим ядом, используйте медальон магии света, чтобы спастись. Когда справитесь с пауком, подпрыгните вверх и повисните, зацепившись за очередную синюю точку. С помощью уступов вы сможете сдвинуться вправо, после чего нужно будет осторожно пройти по тонкой нити паутины. На развилке сверните вправо, а потом, победив еще одного паука, начинайте подниматься по горе камней, которая находится в непосредственной близости от водопада. Зацепившись за синюю точку, перепрыгните препятствие и, обыскав мертвое тело, завладейте ключом рунного камня (одним из нескольких). Спрыгнув вниз, воспользуйтесь ключом. Используя нити паутины, вы должны будете добраться до обозначенной двери. Используйте гранаты, чтобы уничтожить ее, а потом отыщите ключ и, вернувшись к воротам, отворите их. Таким образом, вы получите очередную модификацию для своего Боевого креста (теперь у вашего героя есть возможность осуществлять захват монолитов). Отлично – сейчас вы должны будете таскать их вперед-назад, пока не освободите свой путь.

Вход в лабиринт


Прыгайте вниз и поспешите к укрепленной двери, чтобы внимательно осмотреть ее. Оглушите появившегося бородавочника и оседлайте его. Разгонитесь и несколько раз подряд протараньте двери. Потом можете убить бородавочника, а сами сразу же поверните влево и начинайте подниматься по выступам. Оказавшись на другой стороне, начинайте спускаться вниз – сделать это нужно, зацепившись за синюю точку и сильно-сильно на ней раскачиваясь. Воспользуйтесь механизмом, чтобы поднять решетку, а потом войдите внутрь следующего здания и ловко перепрыгните через провал. Убейте всех гоблинов и одного очень сильного оборотня. Возьмите в руки деталь, подойдите к обозначенному механизму и, зажав клавишу, соедините их, а потом поверните механизм по часовой стрелке.

Водопады Агарты


Далее в процессе прохождения игры вы должны будете добраться до островка. Здесь сразу же вступите в схватку с пауком и оглушите его. Сделайте захват и забросьте на дерево паутину. Добейте паука, подберите кристалл магии света и воспользуйтесь синей точкой, которая виднеется на дереве. Начинайте подниматься вверх, а когда увидите тролля, сразитесь с ним, не обращая внимания на мелких врагов. Когда оглушите противника, запрягите его, чтобы разрушить каменную преграду. Воспользуйтесь очередной синей точкой, чтобы спуститься вниз.

С помощью одного из своих новых навыков оттащите с пути монолит. Поубивайте оборотней, сверните налево и начинайте подниматься по уступам. Обойдите скалу и поднимитесь с помощью синей точки на островок. Победив паука, садитесь на него сверху и восстановите разрушенный мост с помощью паутины. Оказавшись внутри здания, сразу же уберите со своего пути статую. Не забудьте взять медальон магии теней – он поможет вам усиливать все атаки. Покинув здание, восстановите свои силы с помощью купели. Идите обратно и воздействуйте медальоном на механизм, который находится слева от решетки. Перебив оборотней, поднимайтесь наверх, используя для этого уступы и синие точки.

Агарта


Какая-то незнакомка придет на помощь Габриэлю, убив тролля с помощью магического кристалла. Идите вслед за ней, держась справа. Переберитесь через провал, поверните влево и начинайте спускаться вниз. Чтобы наполнить оба медальона, вам понадобится запастись еще большим количеством нейтральных сфер, добыть которые можно, убивая мелких врагов. Когда окажетесь возле статуи, вернитесь назад, потом сверните налево и снова пройдите немного назад – таким образом, вы окажетесь на том месте, где вот-вот должен появиться варг. Победив варга, оседлайте его, чтобы миновать разрушенный мост. Скачите верхом до тех пор, пока не придет время свернуть налево, чтобы перепрыгнуть еще один мост. После этого можно будет убить своего врага и запрыгнуть на стену.

Разберитесь сначала с маленькими троллями, а потом оглушите большого. Заберитесь на него верхом и пройдите немного вперед, а затем поверните влево. С помощью покоренного тролля проломите ворота и разберитесь с оборотнями. Поднимитесь наверх и, отыскав здесь варга, оседлайте его. Верхом на варге необходимо двигаться до самой стены, пока не придет пора прыгать через мостики. Помните, что только варг сможет помочь вам забраться на самый верх – воспользуйтесь синей точкой, чтобы последовать за таинственной незнакомкой.

Темные подземелья

Продолжайте спускаться вниз, пока не доберетесь до механизмов моста. Здесь вам потребуется использовать руны. Поверните влево и идите вперед, пока не столкнетесь с очередными противниками. Получите руну, и сразу же возвращайтесь к мосту, чтобы вставить ее в правый механизм. Далее в процессе прохождения игры вам придется спуститься вниз, чтобы внимательно осмотреть отмеченные ворота. Кстати, здесь на вас нападет паук, так что будьте готовы к схватке. Оседлав паука, воспользуйтесь его паутиной, чтобы взломать двери. Отнесите вторую руну к мосту, и у вашего героя появится возможность перейти его. Оказавшись около стены, поднимитесь по ней наверх. Здесь вы познакомитесь с девушкой по имени Клаудия, которая путешествует в сопровождении защитника и может поведать вам все о кристаллах.

Вход в святилище


Открыть дверь вы сможете, только если используете специальный кристалл – так что поспешите на поиски его осколков. Сверните влево и, поднявшись наверх, перепрыгните через препятствие. Перебейте всех оборотней и поднимайтесь еще выше. Воспользуйтесь синей точкой, чтобы преодолеть провал. Разберитесь с врагами и начинайте спускаться вниз, причем спускайтесь до тех пор, пока не отыщите за стеной один из осколков. Возьмите осколок и снова идите вперед, пока не доберетесь до очередной синей точки, которой можно воспользоваться. Спрыгнув вниз, дойдите до самого конца и воспользуйтесь выступами, расположенными справа от вас, чтобы без проблем преодолеть провал. Разобравшись со всеми врагами, подберите второй осколок и возвращайтесь к тому месту, где вы прыгали.

Далее в процессе прохождения игры необходимо подняться по уступам и по синим точкам, расположенным на противоположной стороне. Хорошо раскачайтесь и перепрыгните прямо на уступ, который находится справа от вас. Подвиньтесь вправо, немного пробегите вперед, а затем воспользуйтесь специально подсвеченными выступами. Оказавшись внизу, вы встретитесь с тремя разъяренными оборотнями – необходимо убить их по очереди, а потом подняться по стене, расположенной в самом углу, чтобы получить третий из осколков. Завладев им, бегите вперед и прыгайте вниз – здесь вы отыщите четвертый осколок. Обратите внимание на подсвеченную статую, которая находится слева. Затем победите тролля и используйте его в качестве тарана при преодолении очередного препятствия. Возвращайтесь к своим спутникам и откройте ворота, вставив кристалл внутрь статуи. Достаньте кристалл и замените им кинжалы. Потом войдите внутрь и здесь снова вставьте кристалл в подсвеченную статую. Поверните первый механизм ровно на 180 градусов, а второй поставьте таким образом, чтобы луч от статуи попадал на монумент, стоящий в центре. Что же касается центральной статуи, то ее луч как раз должен быть направлен в сторону ворот.

Святилище титанов


На данном этапе прохождения игры вам придется принять участие в схватке с «Каменным идолом». Постарайтесь держаться от него на хорошем расстоянии, а также не забывайте уклоняться от горящих камней, которые чудовище будет метать в вашу сторону. Обращайте внимание и на ногу своего врага – как только он соберется топнуть, нужно будет подпрыгнуть. Поймайте очередной из снарядов титана, сильно раскрутите его и бросьте обратно во врага. После этого, подбежав к врагу, схватите его за ногу и начинайте подниматься наверх. Вашему герою необходимо будет перебраться на вторую ногу чудовища, зацепившись за подсвеченную область с помощью крюка. Удержаться здесь достаточно сложно, поэтому, когда почувствуете тряску, нажмите соответствующую кнопку и крепко удерживайте ее. Переместитесь к колену идола и начинайте бить по руне, а когда с ней будет покончено, воспользуйтесь рукой врага, чтобы подобраться поближе к следующей руне. Уничтожьте и эту руну, а потом возобновите спуск.

Схватите врага за руку, спрыгните на землю, а потом снова зацепитесь за нее. Поднявшись наверх, атакуйте третью из рун, расположенных на теле идола. Если ваш герой окажется в опасности, быстро соскользните вниз. Схватитесь сначала за камень, а потом – за голову титана и уничтожьте последнюю из рун. Осталось только поймать брошенный кристалл – для этого нажмите любую из клавиш, когда два круга пересекутся.

Темный рыцарь


Далее в процессе прохождения игры вам придется сразиться с големом – действовать нужно точно так же, как и в битвах с другими крупными врагами – ловко уклоняйтесь и нападайте, преимущественно, со спины. Этот бой будет состоять из трех частей, после каждой из которых ваш герой должен добивать поверженного рыцаря. Причем учтите, что во второй части враг начнет трясти землю, и вам придется постоянно подпрыгивать. А в финале на вашего героя станут нападать какие-то черные массы, которые постараются удержать его на одном месте – будьте с ними осторожны. Окончательно добить своего врага вы сможете, если сорвете с него маску – быстро и часто нажимайте обозначенную кнопку, и у вас все получится.

Глава 3
Три башни

Воспользуйтесь Перчаткой теней, чтобы протолкнуть вперед изваяние. Нужно нажать и удержать кнопки блока и удара, причем, чем дольше вы будете их держать, тем сильнее выйдет толчок. Перед вашим героем появится выступ – воспользуйтесь им, чтобы перепрыгнуть стену и приступить к следующему этапу прохождения игры. Спустившись вниз, пополните энергию в медальонах, а затем минуйте проход, расположенный слева, чтобы снова попасть внутрь здания. Воспользуйтесь медальоном магии теней и, удерживая клавиши блока и удара, направьте всю свою энергию на статую, чтобы выбить двери. Толкайте изваяние до самого края, а потом воспользуйтесь ближайшей синей точкой, чтобы оказаться на другой стороне.

Идите к закрытым воротам. Здесь вам придется вступить в сражение с оборотнями, одолеть которых помогут маленькие феи (они могут одурманивать и обездвиживать противников). Идите вперед и поверните механизм, который увидите в центре помещения. Чтобы открыть следующую дверь, необходимо найти трех фей. Поверните влево, перебейте слабых оборотней, а потом оседлайте одного из врагов. Далее поверните направо и подберитесь к подсвеченным веткам. Поднимитесь на самый верх, чтобы убить животное, которое до этого оседлали. Перепрыгнув провал и отбившись от врагов, воздействуйте на подсвеченный механизм. Подождите, пока круги сойдутся, и нажмите любую из кнопок. Запрыгните наверх, поверните влево и двигайтесь до ближайшей синей точки. Потом воспользуйтесь следующей точкой, несколькими выступами и, в конце концов, вы заберетесь на самую крышу башни. Забрав фею, спуститесь вниз, чтобы наполнить оба медальона. Воспользуйтесь выступом и очередной синей точкой, чтобы спуститься еще ниже.

Используйте медальон магии тени, чтобы воздействовать на два настенных механизма (правый и центральный). Затем активируйте магию света – это поможет оказать воздействие на медальон, расположенный слева. Таким и будет решение головоломки, после чего статуя сразу же повернется на девяносто градусов. Используйте три синие точки, чтобы оказаться на другой стороне, а потом идите до самого конца налево и, отыскав деталь, вставьте ее в механизм. Это поможет опустить решетку. Поднимитесь наверх, чтобы отыскать вторую фею, а потом осторожно спуститесь вниз по выступам, которые заметите справа от себя.

Далее в процессе прохождения этого этапа игры вам придется пройти весь путь заново. Вернитесь к механизму, чтобы достать деталь, а потом поверните направо и бегите вперед, чтобы вставить ее в другой механизм. Поднимитесь на самую крышу башни, чтобы забрать последнюю фею, спуститесь вниз и взберитесь на другую башню, чтобы слезть с нее по выступам, расположенным справа. Воспользуйтесь синей точкой, которую увидите над проемом в полу. Оказавшись около центрального механизма, начинайте активно вращать его, пока совсем не сломаете. Разберитесь с противниками и зацепитесь за подсвеченный предмет, находящийся с правой стороны – таким образом, вы разрушите стену, и сможете оказаться внутри. Воздействуйте на двери, чтобы с помощью фей распахнуть их.

Темный владыка оборотней

Используйте купели, чтобы восстановить здоровье, а также наполните свои медальоны. Ведь получить возможность проходить игру дальше, ваш герой сможет, лишь сразившись с Корнеллом. Этот противник быстро и часто атакует, так что не уставайте уклоняться. А кроме того, будет не лишним воспользоваться кристаллом (если он, конечно, у вас есть). Следующий противник вашего героя – это Владыка оборотней. Он не очень опасный, но достаточно выносливый. Когда победа будет близка, Владыка оборотней расставить по всему периметру поля боя статуи. Разрушьте их и, подождав, пока сойдутся круги, начинайте активно нажимать кнопку – это и будет финальная атака. После победы вы получите сапоги-скороходы – теперь для того, чтобы мчаться как ветер, необходимо будет дважды нажать на клавишу бега. Воспользуйтесь же этой возможностью – разгонитесь, чтобы перепрыгнуть провал и быстро подняться на самый верх.

Глава 4
Крепость в горах


В начале прохождения этого отрезка игры вы должны будете добраться до дверей и активировать магию теней. Зажмите кнопку блока, чтобы сделать направленный рывок. Достигнув развилки, сверните влево и дальше пробирайтесь по выступам. Перебив всех врагов, используйте ускорение, чтобы перебраться через провал. Двигайтесь налево, а потом, поднявшись наверх, начинайте сражаться с оборотнями. Увидев огра, сразу же возьмите вправо, и все время держитесь этой стороны. Убрав со своего пути препятствие, смело идите вперед. Непрерывно атакуйте руку врага, но при этом не приближайтесь к нему. Пусть огр отступит – тогда вы сможете перебраться на другую сторону, воспользовавшись расположенными здесь синими точками.

Продолжайте сражаться с огром. Чтобы победить в этой схватке, вам нужно своевременно наполнить оба медальона. Старайтесь постоянно двигаться, чтобы избежать ударов врага. Когда огр лишится половины своего здоровья, он сильно ударит кулаком в землю – в этот момент вам нужно подпрыгнуть, чтобы не пострадать от взрывной волны. Схватите врага за руку и быстро ослепите его на один глаз, нажав соответствующую клавишу. Затем лишите его и второго глаза, после чего огр начнет изо всех сил колотить по земле. Подождите, пока голова противника ни засветится, после чего подпрыгните и схватите его за язык.

Далее пройдите направо, чтобы оказаться на территории, занятой троллями. Перебейте всех маленьких троллей и оседлайте большого, чтобы он разрушил для вас решетку. Существо, которое ворует медальоны вашего героя, лишая его уникальных способностей, называется Чупакаброй. Спуститесь вниз, а потом поднимитесь по выступам, расположенным слева. Поднимайтесь вверх, чтобы добраться до воришки. Заберите у Чупакабры медальоны, вернитесь к башне и взломайте двери, воспользовавшись магией теней и зажав кнопку блока.

При просмотре видео прохождения игры Castlevania: Lords of Shadow для переключения между роликами используйте кнопку “плейлист”…

Ворона-ведьма


Воспользуйтесь лестницей, расположенной слева, чтобы выбраться из помещения через разбитое окно. Поднимитесь по стене, хватаясь за синие точки, а потом разбейте окно, чтобы попасть внутрь. Разобравшись с мастерами клинка, поднимитесь по ступенькам, и вы окажетесь у синей точки. Воспользуйтесь этой точкой, после чего вашему герою сразу же придется столкнуться с троицей довольно сильных врагов. Будьте осторожны – на этом этапе прохождения игры очень важно обминать участки с водой, поскольку мастера клинка нередко пускают по земле ток. Перебейте их всех по одному (пока другие находятся в дурмане от магии фей). Воспользуйтесь синей точкой, которая находится над лестницей, чтобы подняться еще выше. Наполните оба медальона перед тем, как лезть на крышу.

Ворона-ведьма по имени Малфа начнет бросать в вашего героя большие яйца. Нужно ловить каждое из них и, предварительно раскручивая, швырять обратно. Потом вам придется поочередно сразиться с тремя демонами Малфы. Причем, когда будете драться с демонами, не забывайте следить и за самой ведьмой – она станет постоянно вас атаковать и расставлять ловушки. Когда половина шкалы здоровья Малфы исчезнет, подбегите к ней и, произведя захват цепью, вскочите на ворону верхом. В полете постоянно нажимайте обозначенную кнопку, а потом добейте обессиленную ведьму и с помощью цепи обезглавьте ее. Вот и все, еще один важный этап прохождения игры окончен.

Глава 5
Леса Вероса


После того, как ваш герой расправится с несколькими противниками, Чупакабра похитит его реликвии. Вступая в схватку с врагом, будьте очень осторожны. Пройдите немного вправо, чтобы пополнить свое здоровье с помощью купели. Спрыгните вниз, чтобы, обездвижив бородавочника, оседлать его и пробить огромные ворота. Добежав до купели, поднимайтесь наверх. Воспользуйтесь помощью феи, чтобы отвлечь Чупакабру, а потом перепрыгните к пещере и накажите воришку. Снова вниз, а потом налево, пока вы не окажетесь рядом с купелью. Активируйте магию теней и зажмите клавишу блока, чтобы пробить стену.

Деревня Вигол


Проходя по кладбищу, ваш герой встретится с Зобеком, который поможет ему справиться с вурдалаками. Если вас заразят, используйте магию света, чтобы вылечиться. Встав перед ямой, подхватите статую и попросите Зобека помочь вам закрыть дыру. А следующее изваяние не забудьте сначала подтянуть поближе к яме – встаньте позади него и зажмите клавишу блока и удара. Последняя из статуй располагается у прохода в здание. Пробейте кирпичную кладку справа и, изо всех сил толкнув изваяние, закройте им дыру. Воспользуйтесь магией тьмы и кнопкой блока, чтобы проломить ворота. Переступив порог усыпальницы, ваш герой получит новое улучшение для оружия против нежити – кол. Воздействуйте им на подсвеченный механизм и несколько раз подряд нажмите любую кнопку – это позволит вам открыть двери.

Катакомбы аббатства


Перебейте вампиров и бегите к решетке, чтобы подхватить обозначенную деталь. Вставив эту деталь в центральный механизм, быстро проверните его по часовой стрелке. Теперь пусть Зобек подержит механизм, пока вы идите дальше. Зажмите кнопки блока и удара и подтолкните изваяние по направлению к решетке. Воспользуйтесь магией теней, зажмите кнопку блока и надавите на клавишу удара. Перебив всех врагов, снова возьмите в руки деталь и отнесите ее к следующим двум механизмам. Нажимайте постоянно на кнопки, расположенные справа, чтобы удержать на одном месте потолок. Откройте дверь слева, чтобы забрать деталь и унести ее с собой. Вставьте деталь в очередной механизм, до конца поверните его по часовой стрелке, а потом попросите Зобека придержать оборудование. Поднявшись на платформу, вы сможете достать второй ключ. Вернитесь к двери и используйте оба ключа, чтобы открыть ее.

Далее в процессе прохождения игры вам придется заняться решением загадки. Пройдите через центр, чтобы проломить тонкую стену. Подберите деталь и, вставив ее в центральный механизм, поверните по часовой стрелке ровно на 270 градусов. Пока Зобек будет удерживать механизм, идите вправо, а потом спуститесь вниз и пробейтесь через магический барьер.

Катакомбы аббатства


Оказавшись в библиотеке, ваш герой столкнется с ожившими доспехами. Атаковать этих противников лучше со спины, поскольку щиты у них очень прочные. Подождите, пока щит засветится, а потом подцепите его цепью и, постоянно нажимая одну и ту же кнопку, разломайте. Когда разберетесь со всеми врагами, нужно будет подняться наверх и подвинуть каменное изваяние по направлению к лучу. Потом поверните статую таким образом, чтобы луч света отразился и упал на двери. Точно так же придется поступить и со следующим изваянием. Выставьте луч точно на 135 градусов по часовой стрелке, а потом идите в самый первый ряд, обогните все полки и подтолкните изваяние до самого конца. Луч света достигнет двери, и вы сможете проходить игру дальше.

Идите наверх и, разобравшись с врагами, сдвиньте каменное изваяние вправо. Луч света за счет этого будет направлен в левую сторону. Другое изваяние также нужно протолкнуть до конца вправо, чтобы луч света упал на разлом в стене. Перебравшись на другую сторону, немедленно проломите каменную кладку. Спуститесь к статуе и, когда перед вами появится враг, убейте его. Подтолкните изваяние к дыре в стене и направьте луч света на дверь, которую вам скоро придется проломить. Выйдите в коридор, чтобы подтолкнуть статую сначала вперед, а потом – влево. Направив луч света непосредственно на дверь, смело двигайтесь дальше.

Башня аббатства


Продолжайте идти вперед, побеждая противников. Опустите мостик и вцепитесь в него, очень быстро и часто нажимая обозначенную клавишу. Перебейте врагов и активируйте механизм, находящийся справа от решетки. Поднявшись наверх, схватитесь за выступ, чтобы двигаться дальше. Переместитесь вправо и продолжите подъем. Перепрыгните на соседнее здание и снова начинайте двигаться вправо. Доберитесь до окна и, воспользовавшись синей точкой, выбейте его.

Браунер

Держась за синюю точку, перемахните через горящие ящики. Справиться с врагом вам поможет новое оружие – фляга, наполненная святой водой. На вас нападет лейтенант Браунер. Чтобы победить его, нужно поймать пущенный в вашего героя бумеранг (воспользуйтесь для этого кнопкой захвата) и швырнуть его обратно. А когда враг превратится в целую стаю летучих мышей, вам придется основательно побегать, чтобы уклониться от атаки.

Канализации замка

Оказавшись внутри здания, сразу же восстановите здоровье, а потом пройдите вправо. Воспользуйтесь рычагом и, придав себе ускорение, перескочите через две сточные трубы. Воспользуйтесь механизмом, расположенным в непосредственной близости от решетки, а потом перебейте напавших на вас скелетов. Снова включите механизм, вернитесь назад и восстановите свое здоровье, а также наполните энергией медальоны. Активируйте рычаг, находящийся над аркой, а потом спрыгните вниз. Включите ускорение и бегите вперед, перепрыгивая ядовитый туман. Посмотрите на стену – там вы увидите кнопку, в непосредственной близости от которой находится сумка с кинжалами. Пополните свои запасы и бегите направо до самого конца. Возле решетки активируйте магию теней, чтобы попасть ножом в кнопку. Синяя точка поможет вам подняться наверх.

Глава 6 Замковый двор

Поднимитесь наверх и идите к забору, а потом воспользуйтесь выступом, расположенным слева. Поверните направо, спуститесь вниз и включите механизм. Разберитесь с ожившими доспехами и, открыв дверь в полу, поскорее спуститесь вниз. Оглушите и оседлайте варга, чтобы разобраться с оставшимися врагами, а потом заберитесь наверх по отмеченной колонне. Убейте варга и спрыгните вниз, чтобы оказаться в следующем коридоре. Разобравшись со скелетами, включите механизм и двигайтесь дальше.

Сады-лабиринты

На этом отрезке прохождения игры вашему герою придется столкнуться с мандрагорами – существами, способными высасывать жизненные силы. Сверните вправо, пройдите немного вперед, снова поверните направо и прямо за стеной вы увидите статую. Толкайте статую до самой стены, используя клавиши блока и удара. Оказавшись у сломанного моста, поверните вправо. Победите и оседлайте паука и уже верхом двигайтесь сначала вперед, затем – направо, чтобы с помощью паутины выбить ворота. Вернитесь обратно к мосту и опять выпустите паутину. Задушите паука и перебирайтесь на другую сторону. Для дальнейшего прохождения игры вам придется решить головоломку – два раза подряд активируйте крайнее изваяние справа. Получив ключ вампира, поспешите к проломленным воротам. Воспользуйтесь этими воротами, чтобы вставить ключ в замок, находящийся в непосредственной близости от ворот, расположенных чуть дальше. Включите ускорение, чтобы перепрыгнуть провал, и ваш герой окажется на первоначальной позиции. Отсюда нужно будет обойти ворота, чтобы вставить ключ в замок, расположенный справа.

Холл замка

Разобравшись с тремя противниками, оторвите доски, которыми заколочено окно. Отдерните штору, чтобы уничтожить гнездо вампиров. Подойдите к решетке и используйте специальный механизм, чтобы поднять ее. То же самое сделайте и в следующем зале – только не забудьте сначала избавиться от живых доспехов. Поднимите решетку справа и вытолкайте каменное изваяние в предыдущий зал. Вернитесь обратно и поспешите в другой конец зала, где находится еще одна статуя. Подтолкните это изваяние вперед, отдерните штору на окне и направьте луч таким образом, чтобы он попадал на статую, находящуюся в соседнем зале. А ту статую тоже нужно повернуть, чтобы луч попадал в этот зал. В результате откроется новая дверь, и у вас будет возможность пополнить запас энергии в медальонах. По сторонам от вновь открывшейся двери вы сможете увидеть три замка. Воздействуйте на них слева направо: магия теней, затем магия света и снова магия света. Во втором зале начала подниматься решетка – идите туда. По дороге вам придется убивать врагов или спасаться бегством. Далее в процессе прохождения игры Лора предложит вам сыграть в вампирские шахматы. Согласно правилам этой игры, каждый игрок имеет шесть фигур: три оригинала и три копии. Если вам выпадет некромант, то просто стойте на месте и призовите на клетку с фигурами противника зомби. Когда победа останется за вами, воспользуйтесь левым проходом.

Трапезная

Идите вниз, убивая вурдалаков, чтобы попасть в помещение, расположенное слева. Возьмите из котла мясо и, доставив его в зал, уложите на поднос. Воспользуйтесь колоколом, расположенным справа, и поспешите туда, откуда появились враги. Зацепитесь за синюю точку, чтобы оказаться в пищеблоке, где орудует злой мясник. Будьте с ним осторожны – если у противника в руках нож или фляга, лучше держитесь на расстоянии. Когда мясник наденет себе на голову котел, высоко подпрыгните и несколько раз атакуйте его. Возьмите оружие и начинайте быстро нажимать указанную клавишу, чтобы окончательно победить врага. Отыщите ключ, с помощью которого ваш герой сможет выбраться из кухни. Поднявшись наверх, сверните вправо. Причем не забудьте своевременно зарядить свои медальоны. Откройте дверь ключом, чтобы оказаться в зале. Перебейте врагов и с помощью магии активируйте все замки. Действуйте следующим образом (слева-направо): магия света – опять магия света – затем магия тени – снова магия тени – магия света – и магия тени.

Глава 7 Балкон

Убив всех вампиров, вы должны будете продолжать прохождение игры, спустившись вниз по левой стороне. Пройдите по балкам, поверните вправо, и вы столкнетесь с троицей мастеров клинка. Это сильные противники, против которых рекомендуется использовать фей. Поднимитесь наверх, воспользовавшись выступом на стене, а потом спуститесь слева, зацепитесь за синюю точку и, хорошо оттолкнувшись, прыгайте на противоположный выступ. Сдвиньтесь немного левее, чтобы потом спрыгнуть вниз и проникнуть внутрь. Перебейте скелетов, а потом поднимите ключ и вместе с ним идите обратно на крышу. Здесь нужно повернуть налево и, вставив ключ в решетку, открыть замок. Проберитесь в здание и окажите воздействие на обозначенный механизм. Здесь у вашего героя появится возможность переключаться между тремя шарами. Активируйте их следующим образом: сначала правый, затем дважды центральный, потом левый и еще три раза центральный.

Электролаборатория

Поднимитесь на подсвеченную кнопку и, удерживая клавишу блока, нажмите дополнительно клавишу двойного удара. То же самое сделайте с парой других напольных кнопок, а потом пройдите в соседнее помещение. Активировав первую кнопку, поверните вправо и начинайте толкать генератор четко по его траектории, постоянно удерживая клавиши блока и удара. Снова воздействуйте на центральную кнопку, а потом переместите генератор к соответствующему блоку. Воспользуйтесь настенной кнопкой, которую увидите справа, а потом поспешите к купели, находящейся на противоположной стороне. Воспользуйтесь магией тени, чтобы метко бросить кинжал в настенную кнопку, а затем, оказавшись в условном квадрате, бросьте еще один кинжал. Поверните механизм по часовой стрелке ровно на 180 градусов. Сверните направо и воспользуйтесь кнопкой, которая находится прямо на полу. Снова поверните механизм по часовой стрелке на 180 градусов. Затем воспользуйтесь кнопкой, расположенной слева. В третий раз поверните механизм и быстро бегите вперед. Заберитесь на прибывшую платформу, чтобы добраться до следующей кнопки. Поверните механизм против часовой стрелки на 90 градусов, а затем подойдите к тонкой стенке. Используйте магию тени, а также нажмите и удерживайте кнопку блока, чтобы пробить эту преграду. Вам нужно активировать еще две кнопки, а потом у вас появится возможность подобрать красную линзу. Помните, что Франкенштейн способен восстанавливать свое здоровье бесчисленное количество раз, и потому вы должны своевременно пользоваться напольной кнопкой. Когда победа останется за вашим героем, переходите во второй зал.

Цветовая лаборатория

Потяните за рычаг, чтобы красная линза сместилась влево. Перед вами откроется небольшая комната – идите туда и перебейте всех вампиров. В самом центре помещения вы увидите квадрат, на каждой из сторон которого есть фигура, напоминающая стрелку. Встаньте на любой из углов этого квадрата, чтобы быстро перемещаться между ними (в этом вам поможет магия теней, используемая одновременно с удерживанием кнопки блока). Следите, чтобы за вашим героем тянулся яркий след – это признак того, что вы все делаете правильно. Пройдите в верхнюю комнату – здесь вы сможете подобрать зеленую линзу. Разберитесь с мастером клинка и, вернувшись в зал, передвиньте зеленую линзу влево. Желтый луч откроет перед вашим героем очередное помещение. Сделайте то же самое, что вы делали в предыдущем помещении – только здесь вместо квадрата вы будете перемещаться по ромбу. Возьмите синюю линзу и идите обратно в зал. Когда окажетесь здесь, сместите зеленую линзу вправо, а синюю – влево. Когда ваш герой пройдет немного вперед, ему встретится Лора, которая, похоже, не довольна результатами игры. Не забудьте же, что против опасных игрушек целесообразнее всего будет использовать кристалл.

Глава 8 Наружная стена

На данном этапе прохождения игры вам нужно будет подняться наверх, используя многочисленные уступы и яркие синие точки. Перебейте всех врагов и пополните медальоны, а потом воздействуйте на замки в направлении слева направо следующим образом: магия света – магия света – магия тени – магия тени – магия тени – магия света. Воспользуйтесь узким мостом, чтобы добраться до платформы. Разберитесь со злобными вампирами и начинайте поворачивать механизм по часовой стрелке. Отпустите механизм и быстро бегите вниз, а потом, выбрав наиболее подходящий момент, воспользуйтесь единственным проходом, чтобы оказаться на лестнице. Спуститесь по ступеням вниз, обыщите мертвое тело и возьмите ключ от башни. Перебив всех мастеров клинка, поверните механизм и поднимитесь наверх. Перепрыгнув через препятствие, вы должны воспользоваться мостиком, чтобы двигаться дальше. Вставьте ключ в замок справа, и вы откроете ворота. Часовня Переходите на другую сторону и начинайте перепрыгивать с одной платформы на другую (если придется, пользуйтесь также выступами). Оказавшись на самом верху, активируйте механизм. Если механизм не вращается до конца, нажмите на кнопку захвата. Поднимите платформу и идите на левую сторону. Воспользуйтесь синей точкой, сильно оттолкнитесь от стены и начинайте подниматься наверх. Подождите, пока исчезнет вторая ловушка, чтобы обойти ее. Пройдите вправо по выступу, а потом спрыгните вниз, чтобы попасть на платформу. У купели вашего героя снова будут подстерегать электрические ловушки. Зацепитесь за первый выступ и, дождавшись двойного мерцания на втором, сразу же поспешите к четвертому выступу. Пятый выступ также будет мерцать – пропустите этот момент и сразу же взбирайтесь выше. Подвиньтесь влево и ухватитесь за синюю точку. Как только ваш герой начнет вращать механизм, откуда ни возьмись появится Франкенштейн. Победите его и сразу же заберитесь на центральную платформу.

Олрокс

Противник, с которым вам придется столкнуться на данном этапе прохождения игры, способен исчезать на определенно время, а потом, вынырнув словно из ниоткуда, наносить мощные удары (по два за раз). Подпустите его поближе и уклоняйтесь в самый последний момент. Причем слабые атаки вам придется блокировать, чтобы росла шкала концентрации (это позволит получить нейтральные сферы). А также не забывайте постоянно уничтожать предметы интерьера – это позволит вам получать новые фляги со святой водой. От бумерангов, которые будет метать в вас противник, просто уклоняйтесь – их вашему герою не отразить. Также помните, что Олрокс подпитывается кровью оборотней, лежащих в гробах, – нужно уничтожить эти тела, чтобы лишить его сил. Затем добейте противника и, выполнив захват, идите к самому центру. Управляя кровью, минуйте все чаши таким образом, как это показано на рисунке.

Тронный зал

Пройдите наверх, чтобы вступить в бой с Кармиллой. Сначала перебейте всех ее подопечных, а потом начинайте просто бегать по кругу, чтобы Кармилла была вынуждена спуститься вниз и попытаться поразить вашего героя электрическим разрядом. Через некоторое время она превратится в темную королеву, чтобы активно атаковать вас. При этом помните, что хотя предводительница вампиров бьет редко, все ее атаки очень сильны и опасны. Когда ваш герой упадет на светящуюся платформу, подойдите как можно ближе и зажмите одновременно клавиши блока и удара. Внимательно следите за происходящим, чтобы не упустить момента, когда нужно будет нажать кнопку (любую). В результате, ваш герой получит недостающую половину маски, а также крылья Серафима. Глава 9 Костяной лес Первое, что вы должны сделать на этом этапе прохождения игры – подойти к купели и поправить свое здоровье. С помощью крыльев Серафима ваш герой сможет сделать двойной прыжок. Крепко ухватитесь за выступ и переместитесь вправо. Включите ускорение и сделайте еще один двойной прыжок, чтобы перемахнуть пропасть. Здесь вас уже будут поджидать безголовые землекопы. Сражаясь с ними, нужно проявить максимум ловкости. Причем сначала вы должны будете уничтожить отдельно летающие головы врагов, а потом вытащить из земли их тела, воспользовавшись кнопкой захвата. Сверните влево и пронеситесь над пропастью, чтобы оказаться в нижнем проходе. Включите ускорение и, используя синие точки, двойными прыжками переберитесь на другую сторону. Чупакабра снова ухитрился похитить ваше имущество. Воспользуйтесь выступом, находящимся справа, чтобы подняться вверх. Победите тролля, который прячется в пещере, чтобы оседлать его. Полностью очистите проход, а потом раскрошите камни, находящиеся справа от вас – именно там скрывается вор. Вернув себе свои вещи, идите назад. Прыгнув на правый островок, ваш герой сорвется вниз, и тогда нужно будет быстро схватиться за синюю точку. Дальше тоже пользуйтесь уступами, пока, наконец, не покинете ущелье.

Проклятые топи

Самая настоящая Баба-Яга попросит вашего героя достать три ключа, с помощью которых можно вынуть из шкатулки синюю розу, дарующую красоту и молодость. Именно этим ваш герой займется на следующем этапе прохождения игры. Поверните влево, чтобы добраться до жерди, которую облюбовала стая ворон. Потрясите эту жердь, поочередно нажимая кнопки «вперед-назад». А потом переходите к следующей жерди и потрясите ее тоже. На вас нападет ожившее пугало, которое нужно будет победить, чтобы завладеть первым ключом. Спугнув одну стаю ворон, вы тут же увидите другую – после этого перегоните первую стаю птиц к предыдущей жерди. Идите вперед до самого конца. Схватитесь за подсвеченную преграду, чтобы убрать ее с дороги, а потом поднимитесь наверх и испугайте ворон. Снова идите на развилку, чтобы повернуть направо, добраться до стаи птиц, и погнать их в сторону жерди, находящейся на развилке. Далее опять припугните первую стаю, и они вынуждены будут лететь вперед. Продолжайте пугать птиц, пока они не доберутся до пугала. А потом разберитесь с очередным врагом и завладейте ключом. Двигайтесь вслед за воронами в правую сторону – к очередной развилке. Подойдите к боковой стене амбара, чтобы напугать вторую стаю птиц и погнать их к жерди, находящейся у развилки. Быстро бегите вниз и снесите преграду, расположенную слева от амбара. Когда прилетит третья стая, сразу же гоните их к пугалу. Одолейте пугало, возьмите третий ключ и возвращайтесь к Бабе-Яге.

При просмотре видео прохождения игры Castlevania: Lords of Shadow для переключения между роликами используйте вкладку “Плейлист”…

Музыкальная шкатулка

Баба-Яга уменьшила вашего героя и помогла ему забраться в шкатулку, чтобы он смог достать синюю розу. Возьмите зеленый цилиндр и примените его к указанному устройству. Откроется новый проход, в котором очень много ловушек. Также не забывайте следить за временем, а если мелодия остановится – запустите ее снова. Подождите, пока исчезнут шипы, и бегите с ускорением на другую сторону. Возьмите красный цилиндр и снова идите к развилке. Когда вставите его в устройство, займите первую позицию. Идите по правой дорожке, а потом, когда начнут появляться платформы, используйте их, чтобы перебраться на другую сторону. За красным будет следовать зеленый цилиндр, поэтому вам нужно повернуть влево и миновать ловушку, которую вы уже один раз прошли. Возьмите фиолетовый цилиндр и поспешите назад. Вставьте его в устройство, а потом перейдите на вторую позицию, которую заняли после красного цилиндра. Снова выберете правую дорожку и, оказавшись на другой стороне, поверните вправо. Когда включится новая композиция, используйте ускорение и проберитесь под механизмом, одновременно зажимая кнопку блока. Вместе с найденным здесь желтым цилиндром идите обратно к устройству. Вставьте желтый цилиндр за красным. Воспользуйтесь дорожкой, расположенной прямо перед вами, чтобы попасть на другую сторону и там свернуть налево. Преодолейте все огненные ловушки, чтобы завладеть также синим цилиндром. Используйте цилиндры по порядку: красный – синий – фиолетовый – зеленый – желтый. Подождите вспышки у центрального механизма и, используя ускорение, проскочите электрическую ловушку. Когда перед вами окажется последняя развилка, нужно свернуть направо. Заберите синюю розу и отнесите ее Бабе-Яге.

Глава 10 Кладбище титанов

Поднявшись на выступ, вы сможете оказаться на поверхности. Затем спуститесь вниз и двигайтесь по правой стороне. Возьмите разгон и, использовав двойной прыжок, переберитесь на руку титана. Снова возьмите разгон, чтобы прыгнуть еще дальше. Перебейте всех ползучих мертвецов, а также не забудьте уничтожить ползучий гроб. Самый крупный из противников весьма чувствителен к святой воде, которую вы сможете отыскать среди множества обломков. Расправившись с гробом, достаньте из него мертвеца – вам под ноги вывалится фрагмент руны, который нужно вставить в обозначенный камень. Теперь рука титана передвинулась, и ваш герой может смело проходить по ней к островку. Прыгайте на островок, который находится прямо перед вами, а потом поверните вправо. Бегите до самого конца, затем снова поверните направо и вы окажетесь в пещере. Одолейте очередного врага и подберите фрагмент руны. Из пещеры идите направо – там вы отыщете сумку со святой водой. Прихватите ее с собой, чтобы использовать против ползучих гробов. Далее в процессе прохождения игры идите обратно к центральному островку и перепрыгните на левую сторону. Оказавшись у большого острова, прыгайте сначала вниз, а потом снова влево. Вставьте в камень руну и рука титана сдвинется. Идите к этой руке и поднимитесь на нее, чтобы, использовав ускорение, попасть на соседний островок. Здесь вашему герою предстоит встретиться с тремя ползучими гробами – уничтожайте их по очереди. Возьмите руну, поднимитесь наверх и вернитесь на предыдущий остров. Оказавшись около титана, используйте руну и пройдите по правой руке исполина. Перебейте врагов и сделайте двойной прыжок, чтобы попасть на отмеченный выступ.

Огненная вершина

Перед каждой мощной атакой серебряный рыцарь отступает назад – учитывайте это на данном этапе прохождения игры. Оглушите врага и сделайте захват, чтобы завладеть медальоном света. Только использовать магию света вы должны лишь тогда, когда этого не делает рыцарь – в противном случае, эффект будет нулевым. Когда ваш герой получит медальон тени, у него появится еще больше боевых возможностей. Ну а в самом конце битвы не упускайте из виду бумеранг – нужно своевременно нажать любую кнопку.

Огненное кладбище

Двигайтесь дальше, постоянно используя выступы. Убейте зомби, пройдите вперед и посмотрите налево – там расположен выступ, которым нужно воспользоваться. У купели восстановите здоровье, потом включите ускорение и сделайте первый прыжок, а сразу за ним и второй. Схватитесь за синюю точку. Чупакабра снова обокрал вашего героя и теперь скрывается в центральной клетке.

Идите направо и, заметив первую статую, начинайте толкать ее вперед до упора. Оказавшись на развилке, подберите кристалл и отнесите его к тому устройству, что находится на стене. Сразу же трещина в земле ярко засветится. Начинайте бить по второй статуе, чтобы доставить ее к последней точке. Поверните статую и направьте луч света на голову клетки. Переправьте изваяние на другую сторону, дотолкайте его до самого конца, а потом направьте луч света на другую статую (по соседству). Это изваяние необходимо вращать до тех пор, пока луч света не пройдет через трещину, которую можно заметить в преграде. Вытащите из настенного механизма кристалл и двигайте первую статую до самого конца налево. Бегите вперед, чтобы добраться до третьего изваяния. Снова поместите кристалл в настенный механизм. Доставьте третье изваяние к контрольной точке, а потом направьте луч света на первую статую. Что же касается луча первой статуи, его нужно направить на голову клетки. После этого у вас будет возможность добраться до чупакабры и отобрать у воришки украденное.

Пора приступать к прохождению следующей локации. Чтобы попасть туда, нужно открыть двери – ударьте в один колокол, а потом, пока не опустела шкала, во второй.

Печь крематория


Когда одолеете ползучих мертвецов и гробы, идите к могильщику. Этот противник атакует очень часто, так что против него удобнее всего использовать мощные и короткие комбинации. В самом конце схватки не спешите добивать врага. Сначала воспользуйтесь механизмом, который увидите справа от себя, чтобы открыть дверь и вытолкать в нее могильщика. Враг попытается утащить с собой вашего героя, так что, какие бы кнопки вы не нажимали, все равно упадете вниз.

После двойного прыжка зацепитесь за выступ и сместитесь вправо. Причем поторопитесь, ведь лавы становится все больше и больше.

Глава 11
Некромантская пропасть


Чтобы проходить игру дальше, вы должны расставить знаки в соответствии с изображением. Идите направо, чтобы воспользоваться мостом. Обратите внимание на орнамент на полу – это и есть решение головоломки. Нажмите одновременно кнопки блока и удара, встав на плитку необходимого цвета. Придерживайтесь такого порядка: внешний круг коричневого цвета – красный – коричневый – снова коричневый – зеленый – внутренний круг желтого цвета – зеленый – еще раз коричневый – коричневый – красный – и опять коричневый. Потом нажмите центральную кнопку и проследите за линией – она пройдет указанный маршрут. Минуйте провал, сверните вправо и воспользуйтесь порталом. Здесь вы встретитесь со жнецами, которые очень опасны, поскольку способны прикончить вашего героя с одного удара. Одолев всех врагов, входите в следующий портал (в прыжке). Еще находясь в полете, совершите очередной прыжок, и ваш герой попадет на платформу, находящуюся над порталом. Поспешите к следующему порталу, чтобы вступить во взаимодействие с ним тоже.

Используя платформы, поднимитесь наверх. Разберитесь со жнецами, а потом, включив ускорение, сделайте подряд два прыжка. Оказавшись у портала, сместитесь по направлению к воротам. Некромант будет атаковать вашего героя (но довольно слабо) – ставьте блоки, чтобы поскорее наполнилась шкала концентрации. Когда на подмогу к вашему противнику прибудут зомби, отойдите подальше и не дайте им себя окружить.

Разобравшись с врагами, повстречавшимися вам на данном этапе прохождения игры, воспользуйтесь порталом, который расположен слева. Зацепитесь за выступ, который также находится слева, сместитесь влево еще сильнее и прыгайте прямо на портал. Еще находясь в воздухе, схватитесь за синюю точку. Если не хотите сражаться со жнецами, спрыгните пониже, а потом переместитесь влево, используя выступы. Прямо перед порталом вы заметите подсвеченную кнопку, нажав на которую, можно переместиться к воротам. Снова воспользуйтесь левым порталом, потом – правым, зацепитесь за синюю точку и переходите к кнопке. Используйте ее, чтобы снова оказаться у ворот.

Пройдите через портал, расположенный справа. Снова воспользуйтесь правым порталом и перепрыгивайте к следующему. Оказавшись в новом месте, вы опять должны будете воспользоваться правым порталом. Но сделайте это только после того, как платформа переместится вправо. По этой платформе переберитесь на левую сторону, а потом используйте выступы, чтобы подняться вверх. Оказавшись у портала, отправляйтесь в пещеру. Теперь, еще до прихода жнецов, вы должны резко ударить по кнопке, чтобы вернуться обратно к воротам.

Пусть свободен, и вы можете проходить игру дальше, использовав портал, находящийся за воротами. Разберитесь с некромантом и поднимайтесь наверх.

Драколич


Сделайте круг и дождитесь, пока противник пойдет в атаку. Схватитесь за ту кость, которая отмечена, переместитесь левее и поднимитесь наверх. Когда начнется тряска, нажмите соответствующую клавишу и удерживайте ее, чтобы не сорваться. Перепрыгивайте с кости на кость, двигаясь вправо. Когда доберетесь до кости без выпуклости, задержитесь на ней и, подождав, пока кости немного разойдутся, сместитесь влево. Зацепитесь за подсвеченную кость, сдвиньтесь вправо и поднимитесь вверх. Двигайтесь влево, чтобы добраться до кости без выпуклости и повиснуть на ней. Сместитесь вправо к очередной полой кости. Обогните две кости, чтобы повиснуть на очередной косточке без выпуклости. Схватитесь за нижнюю кость, сдвиньтесь влево, а потом заберитесь наверх. Переместитесь вправо и поднимитесь, чтобы добраться до зеленой руны. Бейте по руне, пока перед вами не откроется проход.

Переберитесь на другую сторону и в обход доберитесь до очередной руны. Сломайте ее, сместитесь влево и поспешите к следующему символу. Его уничтожить нужно, еще находясь в подвешенном состоянии – просто нажмите на любую кнопку. Сместитесь вправо, спуститесь вниз и еще раз передвиньтесь вправо. Поднимитесь, чтобы с правой стороны добраться до четвертой руны. Оказавшись на земле, подойдите поближе, чтобы схватиться за вражескую голову. Быстро пробежав вперед, ударьте по руне – очень скоро вам удастся одержать победу над противником.

Глава 12
Последняя битва


Как и серебряный рыцарь, Сатана активно применяет магию. Воспользуйтесь же противоположной силой, чтобы нанести своему врагу побольше урона. Когда противник будет обрушивать свое оружие на землю, подпрыгивайте. Оглушив Сатану, подберитесь к нему: используйте магию света, чтобы двигаться по синим кругам и магию тени – чтобы двигаться по красным. Причем менять силу нужно только тогда, когда доберетесь до границы очередного круга. Когда победите, можно посмотреть финальный ролик – на этом прохождение игры будет окончено.

Рекомендуем почитать

Наверх